PropertyManager Zrcadlit entity skici
Pomocí nástroje Zrcadlit entity
můžete zrcadlit již vytvořené 2D nebo
3D entity skici
na rovině a poté vybrat entitu, podle které se bude zrcadlení provádět. Chcete-li nejprve vybrat entitu, podle které se bude zrcadlení provádět a teprve poté vytvořit entity pro zrcadlení, použijte nástroj
Dynamicky zrcadlit entity
. Skici můžete zrcadlit podle následujících entit:
Chcete-li provádět zrcadlení podle lineární hrany výkresu, musí se entity skici k zrcadlení nacházet unvitř hranic výkresu
.
Při výběru entit skici k zrcadlení nabízí nástroj Zrcadlit entity následující možnosti:
-
Vyberte entity skici k zrcadlení.
-
Vyberte, zda chcete použít původní i zrcadlené entity nebo jen zrcadlené entity.

|

|
Vyberte již vytvořené entity a entitu, podle které se bude zrcadlení provádět.
|
Vybrané entity budou zrcadleny.
|
PropertyManager
V nabídce Možnosti v PropertyManageru vyberte:
-
Entity k zrcadlení
. Vyberte entity skici k zrcadlení.
-
Kopírovat. Vyberete-li položku Kopírovat, budou do výsledku zahrnuty původní i zrcadlené entity. Pokud výběr položky Kopírovat zrušíte, použijí se jen zrcadlené entity.
-
Zrcadlit podle
. Vyberte libovolnou přímku, lineární hranu na modelu nebo lineární hranu ve výkresu, podle které se budou entity zrcadlit.