Vkládání prvků knihovny na rovinu
V grafické ploše můžete přetáhnout prvky knihovny na rovinu. Pokud prvek knihovny přetáhnete do grafické plochy, zobrazí se výzva k výběru roviny. Je možné také rovinu vybrat předem.
Chcete-li prvek knihovny umístit na rovině, klepněte na rovinu pravým tlačítkem myši a vyberte Zobrazit. Tímto rovinu vyberete před přetažením prvku knihovny z Knihovny návrhů. To vám umožní vybrat hranici a název roviny při umístění prvku knihovny.
Chcete-li vložit prvek knihovny na rovinu:
-
Otevřete díl, do kterého chcete prvek knihovny přidat.
-
Přetáhněte prvek knihovny z Knihovny návrhů do grafické plochy.
-
Umístěte ukazatel na hranu nebo název roviny.
Přetáhnete-li prvek knihovny na referenční rovinu, bude výchozím bodem vložení střed vybrané referenční roviny.
-
V položce Konfigurace daného PropertyManageru:
-
Vyberte konfiguraci
-
Vyberte Připojit k dílu knihovny pokud chcete změny v rodičovském dílu rozmnožit do tohoto dílu.
-
Pod položkou Odkazy vyberte entitu (hranu, rovinu atd.) v grafické ploše, která odpovídá odkazu zvýrazněnému v okně náhledu.
Odkaz v okně náhledu
|
Odpovídající entita v grafické ploše
|

|

|
Přední hrana
|

|

|
Rovina osy
|

|

|
Hloubka odsazené hrany
|
Chcete-li obrátit orientaci skici při vložení prvku knihovny můžete klepnout na šipku
.
-
Pod položkou Ustavovací kóty vyberte Hodnotu, pokud chcete změnit umístění prvku knihovny.
Ustavovací kóty zobrazuje hodnoty jen pokud jste do složky Ustavovací kóty v dílu prvku knihovny přidali kóty.
-
Pod položkou Kóty velikosti:
-
Vyberte Přehodnotit hodnoty kót, pokud chcete změnit kóty prvku knihovny.
Kóty velikosti je k dispozici jen po umístění Odkazů a výběru možnosti Přehodnotit hodnoty kót
-
Vyberte Hodnotu a upravte kótu.
-
Klepněte na tlačítko OK
.
