Instant3D - tvorba a úprava prvků
Instant3D umožňuje přetažením manipulátorů geometrie a kót vytvářet a upravovat prvky. Chcete-li vytvářet prvky, musíte ukončit režim Upravit skicu.
Instant3D je standardně aktivován. Chcete-li přepnout režim Instant3D, klepněte na Instant3D
(panel nástrojů Prvky).
Vytváření prvků
Postup tvorby prvků pomocí Instant3D:
-
Vytvořte skicu, z níž se má vytvořit odebrání či přidání vysunutím, a ukončete režim skici.
-
Vyberte obrys skici v grafické ploše.
Zobrazí se ovladač přetažení.
-
Přesunem ukazatele přetáhněte obrys skici.
Zobrazí se pravítko a skica se vysune.
Ukazatel lze přetáhnout na jednu či druhou stranu od počáteční roviny skici.
Vytvoříte-li skicu na ploše stávajícího prvku, můžete vytvořit odebrání či přidání vysunutím v závislosti na tom, kde vyberete obrys skici. Viz Výběr skici a stávající geometrie níže.
-
Klepnutím vytvořte prvek.
Volitelný kontextový panel nástrojů umožňuje v případě potřeby přidat úkos či vybrat odebrání vysunutím místo přidání vysunutím a naopak.
Výběr skici a stávající geometrie
Při přetažení kontury skici do stávající geometrie určuje výchozí typ vytvořeného prvku topologie obrysu skici a místo výběru tohoto obrysu.
Kritéria výběru
|
Výchozí vytvořený prvek
|
Příklad
|

Obrys skici obsažený na ploše
|
Odebrání vysunutím
|

|
|
|
|

Obrys skici, který se nedotýká plochy
|
Přidání vysunutím
|

|
|
|
|

Obrys skici, který přesahuje plochu. Vyberte obrys v oblasti, která se dotýká dané plochy
|
Odebrání vysunutím
|

|
|
|
|

Obrys skici, který přesahuje plochu. Vyberte obrys v oblasti, která se nedotýká dané plochy
|
Přidání vysunutím
|

|
|
|
|
Vyberete-li obrys skici, jež se nedotýká plochy a nejdříve jej přetáhnete jako přidání vysunutím, zůstane jako přidání vysunutím i v případě, že tento obrys přetáhnete do stávající geometrie.
|

|
Zachytávání
Při přetažení ovladače lze zachytit k ploše nebo vrcholu a nastavit upravenou velikost prvku.
Postup zachycení k ploše:
-
Vyberte plochu a přetáhněte ovladač.
-
Stiskněte a přidržte klávesu Alt a přesuňte ukazatel nad plochu k zachycení.
Přerušovaná čára spojuje přetahovanou plochu se zachytávanou plochou.
-
Uvolněte tlačítko myši.
Symetricky
Prvky lze vytvořit pomocí symetrické funkce. Stiskněte a přidržte klávesu M a přesuňte ukazatel.

Úpravy prvků
Ovladač přetažení slouží k úpravě ploch a hran.
Nelze-li danou entitu přetáhnout, některý z ovladačů zčerná , nebo se při pokusu o přetažení zobrazí tato ikona . Prvek je buď nepodporovaný nebo omezený.
|

|
|
|
Střed triády slouží k přetažení nebo kopírování celých prvků na jiné plochy.
|

|
|

|
|

|
|
|
Stiskem klávesy Ctrl+přetažením zaoblení jej zkopírujete na další hranu.
|

|
|
|
Klepnutím na kótu přejděte do režimu Rychlé úpravy, kde můžete zadat hodnotu. Poklepáním použijete standardní dialogy a PropertyManagery.
Konfigurace. V režimu Rychlá úprava upravená hodnota ovlivňuje pouze aktivní konfiguraci. Pro výběr konfigurací k úpravě použijte standardní dialogová okna a PropertyManagery.
|

|
|
|
V případě sestav můžete provádět úpravy součástí uvnitř sestavy nebo upravit skici na úrovni sestavy, prvky sestavy a kóty vazby.
|

|
Podporované prvky
Upravit můžete tyto prvky:
|
|
|
|
|



|
|
|
|

|
|
|
|

|
|
|
|

|

|
|
|
|

|
|
|
|
|
|

|
Přetažením lze také upravit úhel.
|

|
|
|
|

|