Poté, co do modelu vložíte vzhledy, můžete výstup dále upravit výběrem funkcí na těchto záložkách v PropertyManageru Vzhledy:
- Svítivost
- Vlastnosti svítivosti vzhledu v sobě spojují barvy bodu na modelu se světlem přicházejícím ze světelných zdrojů obklopujících model.
- Opracování povrchu

- Vlastnosti drsnosti povrchu vzhledu určují drsnost povrchu.
- Mapování

- Textury jsou vlastnosti vzhledu. Když na geometrii v modelu SolidWorks používáte textury, musíte změnit definici daného vzhledu. SolidWorks nabízí několik technik mapování textur.
Pouze u texturních vzhledů lze upravovat vlastnosti textury.
Návod na použití vlastností intenzity osvětlení, drsnosti povrchu a mapování textury: