Le PropertyManager Entités contraintes
Le PropertyManager Entités contraintes vous permet de rattacher des entités de contrainte bancales.
Les objets pouvant être sélectionnés comprennent une contrainte, un composant ou le dossier Contraintes pour remplacer, respectivement, les entités pour une seule contrainte, toutes les contraintes sur un composant ou toutes les contraintes dans l'assemblage.
Pour remplacer les entités de contrainte bancales:
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Effectuez l'une des actions suivantes :
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Cliquez sur un objet à l'aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Remplacer les entités de contrainte.
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Sélectionnez un objet et cliquez sur Remplacer les entités de contrainte
(barre d'outils Assemblage).
Les objets pouvant être sélectionnés comprennent une contrainte, un composant ou le dossier Contraintes pour remplacer, respectivement, les entités pour une seule contrainte, toutes les contraintes sur un composant ou toutes les contraintes dans l'assemblage.
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Faites vos sélections et définissez les options dans le PropertyManager.
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Cliquez sur
.
Le PropertyManager Entités contraintes s'affiche aussi si vous sélectionnez Attacher de nouveau les contraintes dans le PropertyManager
Remplacer les composants
. De plus, une fenêtre montre le composant d'origine avec la contrainte manquante mise en surbrillance; la barre d'outils contextuelle
Entités manquantes
s'affiche.
Entités de contrainte
Dans la liste, sélectionnez une entité à remplacer. Les icônes indiquent le statut de la contrainte:

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Bancales
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Satisfaite
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Entité de contrainte de remplacement
. Sélectionnez une entité dans la zone graphique pour remplacer l'entité sélectionnée ci-dessus.
Montrer toutes les contraintes. Montre à la fois les contraintes satisfaites et les contraintes bancales. Lorsqu'elle est désactivée, seules les contraintes bancales apparaissent.
Inverser l'alignement des contraintes. Alterne l'alignement de la contrainte.
Désactiver l'aperçu. Désactive l'aperçu de la contrainte de remplacement.