Pour modifier une apparence, vous pouvez affecter une apparence prédéfinie ou utiliser le PropertyManager Apparence pour modifier les propriétés des apparences.
- Pour affecter une apparence
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Dans le volet des tâches, cliquez sur l'onglet Apparences, scènes et décalques
.
- Dans le dossier Apparences, sélectionnez une catégorie.
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Effectuez l'une des actions suivantes:
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Faites glisser une apparence sur le modèle. Ensuite, dans la barre d'outils contextuelle, sélectionnez la zone du modèle où vous souhaitez affecter l'apparence.
- Sans faire aucune sélection, double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à l'ensemble d'une pièce ou d'un assemblage.
- Sélectionnez une entité (par exemple une face ou une fonction) et double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à la sélection.
- Faites glisser une apparence sur un objet dans l'arbre de création FeatureManager.
- Pour modifier les propriétés des apparences
- Servez-vous du PropertyManager Apparence pour modifier les propriétés telles que les projections de textures et les couleurs en effectuant une des opérations suivantes:
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A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur un modèle et, dans la barre d'outils contextuelle, cliquez sur Apparences
.
- Appuyez sur la touche Alt + faites glisser une apparence depuis le volet des tâches.
- Cliquez sur Modifier l'apparence
(barre d'outils Affichage de type visée haute).
- Cliquez sur .
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En haut de l'arbre de création FeatureManager, cliquez sur » pour développer le volet d'affichage. Dans la colonne Apparences
, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Apparence.