Une fois que vous avez appliqué des apparences à un modèle, vous pouvez personnaliser le résultat en sélectionnant diverses fonctions sur les onglets suivants du PropertyManager Apparences :
- Illumination
- Les propriétés d'illumination d'une apparence combinent les couleurs d'un point sur un modèle avec la lumière provenant de sources autour du modèle.
- Etat de surface

- Les propriétés d'état de surface d'une apparence déterminent la rugosité de la surface.
- Projection

- Les textures sont des propriétés d'apparences. Lorsque vous appliquez des textures à la géométrie dans le modèle SolidWorks, vous devez changer la définition de l'apparence. SolidWorks dispose de plusieurs techniques de projection de texture.
Seules les apparences à texture ont des propriétés modifiables.
Pour appliquer des propriétés d'illumination, d'état de surface et de projection de texture: