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Dialogfeld "Bedingter Sprung/Conditional Jump"

Im Dialogfeld Bedingter Sprung/Conditional Jump definieren Sie die Bedingungen, die einen Sprung zu einer vordefinierten Dispatch Befehlsbenennung (Label) auslösen.

Zum Anzeigen dieses Dialogfelds klicken Sie im Dialogfeld Aktion bearbeiten auf Hinzufügen. Wählen Sie anschließend Sprung/Jump, und klicken Sie auf OK.

Im Dialogfeld Bedingter Sprung/Conditional Jump können Sie eine Bedingung angeben, um einen Sprung im Dispatch Skript auszulösen. Geben Sie eine vordefinierte Benennung (Label) an, die die Position des Sprungs bezeichnet.

If/Wenn

Gibt die Zeichenkette oder Variable an, die der definierten Bedingung entsprechen muss, damit der Sprung ausgelöst wird. (Beispiel: Wenn Datei vorhanden, dann Sprung.) Klicken Sie auf Pfeil nach rechts, um Variablen hinzuzufügen.

Wählen Sie eine der folgenden Bedingungen aus, und geben Sie im nachfolgenden Textfeld eine Zeichenkette an, die mit der Zeichenkette im obigen If-Textfeld gegengeprüft wird. Klicken Sie auf Pfeil nach rechts, um der Zeichenkette Variablen hinzuzufügen.

Always/Immer

Springe immer zur angegebenen Benennung.

=

Springe zur angegebenen Benennung, wenn die im oberen Textfeld angegebene evaluierte Zeichenkette mit der Zeichenkette im unteren Textfeld übereinstimmt.

>

Springe zur angegebenen Benennung, wenn die im oberen Textfeld angegebene evaluierte Zeichenkette größer ist als die Zeichenkette im unteren Textfeld.

>=

Springe zur angegebenen Benennung, wenn die im oberen Textfeld angegebene evaluierte Zeichenkette größer oder gleich der Zeichenkette im unteren Textfeld ist.

!=

Springe zur angegebenen Benennung, wenn die im oberen Textfeld angegebene evaluierte Zeichenkette nicht mit der Zeichenkette im unteren Textfeld übereinstimmt.

Groß-/Kleinschreibung

Gibt an, dass bei den Zeichenketten in den Textfeldern auf Groß- und Kleinschreibung zu achten ist.

Existiert lokal

Springe zur angegebenen Benennung, wenn die angegebene Datei lokal existiert.

Existiert im Tresor

Springe zur angegebenen Benennung, wenn die angegebene Datei im Tresor existiert.

then goto label/gehe dann zu Benennung

Wählen Sie eine vordefinierte Dispatch Befehlsbenennung aus, zu der gesprungen wird, wenn die definierten Bedingungen erfüllt sind.



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