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Besichtigung der Systemsteuerung

Verwenden Sie die Werkzeuge in der Systemsteuerung, um die Richtung und Geschwindigkeit der Bewegung und die Ansichtsrichtung zu steuern, während Sie den Avatar durch das Modell bewegen.

Klicken Sie zum Öffnen der Systemsteuerung im PropertyManager „Besichtigung“ auf Besichtigung starten.
Für einige Steuerelemente gibt es eine oder mehrere Tastenkombinationen.

Einstellungen der Systemsteuerung

Verwenden Sie diese Steuerelemente, um eine Startposition für die Besichtigung festzulegen, um die Übersichtsansicht ein- und auszuschalten und um festzulegen, welcher Teil der Systemsteuerung sichtbar ist.

walkthru_CP_Settings.gif

walkthru_CP_Settings_set_home.gif Startseite setzen Definiert die Startseite, die später wieder aufgerufen werden kann.
walkthru_CP_Settings_go_home.gif Zur Startposition Setzt die Ansicht auf die früher definierte Startposition zurück.
walkthru_CP_Settings_show-hide_map.gif Lageplan einblenden/ausblenden Blendet den Lageplan ein oder aus.
walkthru_CP_Settings_toggle_record.gif Aufzeichnung einblenden/ausblenden Blendet den Abschnitt Aufzeichnung in der Systemsteuerung ein oder aus.
walkthru_CP_Settings_toggle_constraints.gif Zwangsbedingungen einblenden/ausblenden Blendet den Abschnitt Zwangsbedingungen in der Systemsteuerung ein oder aus.
walkthru_CP_Settings_toggle_mini_panel.gif Mini-Steuerung ein- oder ausblenden Wechselt zwischen der vollständigen Systemsteuerung und der Mini-Systemsteuerung.
walkthru_CP_Mini.gif
walkthru_CP_Settings_close.gif Schließen Beendet die Besichtigungs-Umgebung und kehrt zum PropertyManager zurück.

walkthru_CP_Motion_header.gif Bewegung

Verwenden Sie diese Steuerelemente, um den Avatar zu bewegen, zu drehen und seine Geschwindigkeit zu ändern.

walkthru_CP_Motion.gif

    Tastenkombinationen  
walkthru_CP_Motion_move_forward.gif Vorwärts

W Pfeil nach oben

Verschiebt den Avatar nach vorne.
walkthru_CP_Motion_move_backward.gif Rückwärts

S Pfeil nach unten

Verschiebt den Avatar nach hinten.
walkthru_CP_Motion_move_left.gif Nach links

A Pfeil nach links

Verschiebt den Avatar nach links.
walkthru_CP_Motion_move_right.gif Nach rechts

D Pfeil nach rechts

Verschiebt den Avatar nach rechts.
walkthru_CP_Motion_turn_left.gif Nach links drehen

Umschalt + A Strg + Pfeil nach links

Dreht den Avatar nach links.
walkthru_CP_Motion_turn_right.gif Nach rechts drehen

Umschalt + D Strg + Pfeil nach rechts

Dreht den Avatar nach rechts.
walkthru_CP_Motion_move_up.gif Nach oben Umschalt + Pfeil nach oben Verschiebt den Avatar nach oben.
walkthru_CP_Motion_move_down.gif Nach unten Umschalt + Pfeil nach unten Verschiebt den Avatar nach unten.
walkthru_CP_Motion_increase_speed.gif Geschwindigkeit erhöhen = Erhöht die Geschwindigkeit. Die Höchstgeschwindigkeit ist 9. Die Geschwindigkeit kann auch durch Drücken einer Zifferntaste geändert werden.
walkthru_CP_Motion_choose_speed.gif Geschwindigkeit wählen   Ermöglicht die Auswahl einer Geschwindigkeit im Menü. Klicken Sie auf das Feld, um das Menü anzuzeigen.
walkthru_CP_Motion_decrease_speed.gif Geschwindigkeit verringern - Verringert die Geschwindigkeit. Die Mindestgeschwindigkeit ist 1. Die Geschwindigkeit kann auch durch Drücken einer Zifferntaste geändert werden.

walkthru_CP_View_header.gif Ansicht

Verwenden Sie diese Steuerelemente, um die Richtung der Ansicht zu ändern.

walkthru_CP_View.gif

    Tastenkombinationen  
walkthru_CP_View_look_up.gif Blick nach oben Alt + Pfeil nach oben Blickt nach oben, ohne die Bewegungsrichtung zu ändern.
walkthru_CP_View_look_down.gif Blick nach unten Alt + Pfeil nach unten Blickt nach unten, ohne die Bewegungsrichtung zu ändern.
walkthru_CP_View_look_left.gif Blick nach links Alt + Pfeil nach links Blickt nach links, ohne die Bewegungsrichtung zu ändern.
walkthru_CP_View_look_right.gif Blick nach rechts Alt + Pfeil nach rechts Blickt nach rechts, ohne die Bewegungsrichtung zu ändern.
walkthru_CP_View_reset_view.gif Ansicht zurücksetzen Pos1 Setzt die Ansicht auf die Bewegungsrichtung zurück.
walkthru_CP_View_zoom_in.gif Vergrößern Umschalt + Z Vergrößert die Ansicht.
walkthru_CP_View_zoom_out.gif Verkleinern Z Verkleinert die Ansicht.

walkthru_CP_Record_header.gif Aufzeichnen

Verwenden Sie diese Steuerelemente, um die Besichtigung aufzuzeichnen.

walkthru_CP_Record.gif

    Tastenkombinationen  
walkthru_CP_Record_record.gif Aufzeichnen R Beginnt die Besichtigung ab dem aktuellen Zeitpunkt und der aktuellen Richtung aufzuzeichnen.
walkthru_CP_Record_pause.gif Pause Leertaste Hält die Besichtigung an.
walkthru_CP_Record_OK.gif OK Eingabetaste Akzeptiert Änderungen an der Bahn und kehrt zum PropertyManager zurück.
walkthru_CP_Record_cancel.gif Abbrechen ESC Bricht Änderungen an der erfassten Bahn ab und kehrt zum PropertyManager zurück.
walkthru_CP_Record_current_time.gif Aktuelle Uhrzeit   Aktuelle Uhrzeit in der Besichtigung.

walkthru_CP_Constraints_header.gif Zwangsbedingungen

Verwenden Sie diese Steuerelemente, um Zwangsbedingungen auf die Position des Avatars anzuwenden oder davon zu entfernen.
Sie definieren Zwangsbedingungen im PropertyManager Besichtigung, bevor Sie eine Besichtigung starten.

walkthru_CP_Constraints.gif

    Tastenkombinationen  
walkthru_CP_Constraints_lock_to_constraint.gif An Zwangsbedingung sperren Rollen-Feststelltaste Definiert, ob die Avatar-Position an die ausgewählte Zwangsbedingung gebunden sein soll oder nicht.
walkthru_CP_Constraints_choose_constraint.gif Zwangsbedingung wählen   Ermöglicht die Auswahl einer Zwangsbedingung in der Liste.
walkthru_CP_Constraints_previous_constraint.gif Vorherige Zwangsbedingung Seite hoch Hiermit wird die vorherige Zwangsbedingung in der Liste ausgewählt.
walkthru_CP_Constraints_next_constraint.gif Nächste Zwangsbedingung Seite runter Hiermit wird die nächste Zwangsbedingung in der Liste ausgewählt.
Zugehörige Verweise


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