Panoramica sul Movimento base
Il movimento base può essere usato per approssimare gli effetti di motori, molle, collisioni e gravità sugli assiemi. Il Movimento base prende in considerazione la massa per calcolare il movimento. Il calcolo del Movimento base è relativamente veloce, quindi può essere usato per creare animazioni da presentazione con le simulazioni basate sulla fisica.
Per creare una simulazione usando i calcoli del Movimento base:
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selezionare Movimento base dal Tipo di studio bsp;
nel MotionManager.
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Selezionare gli strumenti nella barra MotionManager per includere gli elementi di simulazione. Vedere
Motori lineari o rotatori
,
Molle
,
Contatto del corpo solido
e
Gravità
.
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Fare clic su Calcola
(barra degli strumenti MotionManager) per calcolare la simulazione.
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Fare clic su Esegui dall'inizio
(barra degli strumenti MotionManager) per eseguire la simulazione dall'inizio.
NOTE:
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il contatto tra i componenti viene ignorato a meno che non si specifichi un contatto di un corpo solido tridimensionale. Se non si specifica un contatto, i componenti in contatto passeranno l'uno attraverso l'altro nell'animazione.
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Quando si registra una simulazione, i componenti con riferimenti nel contesto potrebbero spostarsi se la loro posizione non è totalmente definita.
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