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Opzioni di deformazione di Spinta della superficie

Il tipo di deformazione Spinta della superficie modifica le superfici di un corpo di destinazione spostandole (spingendole) con le superfici di uno strumento. Sono disponibili corpi di strumenti predefiniti e personalizzabili, ad esempio poligoni e sfere, ma è anche possibile utilizzare corpi a scelta. Utilizzare la didascalia della terna e l'area grafica per dimensionare il corpo dello strumento. Trascinare la terna o impostare i valori nel PropertyManager per controllare il movimento dello strumento di spinta.

Con la spinta della superficie, la deformazione assume l'aspetto delle superfici dello strumento di spinta, mantenendo allo stesso tempo la corrispondenza con le superfici del corpo di destinazione (il numero di facce, bordi e vertici rimane invariato). bsp;

La spinta della superficie fornisce un ulteriore controllo della sagoma di deformazione rispetto alla deformazione del punto. Questo è anche un metodo per creare funzioni specifiche basate sulle forme del corpo dello strumento.

Questo tipo di deformazione consente di creare superfici a forma libera per svariate applicazioni, come attrezzi, plastica, confezioni flessibili, lamiera e molte altre in cui è necessario incorporare le caratteristiche di uno strumento nella progettazione.

Vedere altri esempi in Funzione di deformazione - Esempi con Spinta della superficie.

Corpo di destinazione iniziale

Anteprima di un Corpo strumento a L applicato

La deformazione Spinta della superficie crea una sede per guarnizione Seeger simile ad una nervatura

Direzione di spinta

  • Direzione di deformazione. Imposta la direzione della spinta (deformazione). Selezionare un bordo lineare, una linea di schizzo, una faccia planare, un piano, due punti o vertici. Se necessario, fare clic su Inverti direzione di deformazione .

Se non si visualizza l'anteprima della spinta della superficie, fare clic su Direzione di deformazione contraria . Il mancato successo di una deformazione con spinta di superficie è spesso dovuta a una Direzione di spinta incorretta.

  • Mostra anteprima. Visualizza l'anteprima dei risultati in una vista a reticolo (opzione non selezionata) oppure ombreggiata (opzione selezionata). Per migliorare le prestazioni di modelli complessi, attivare questa opzione solo dopo aver effettuato tutte le selezioni.

Deforma area

  • Altre facce da deformare . Consente di selezionare altre facce da sottoporre a deformazione. Vengono deformate solo le facce selezionate. Se non si effettua una selezione, verrà deformato l'intero corpo.

Selezionare il corpo dello strumento e le facce superiori del corpo di destinazione come Altre facce da deformare

Spinta della superficie incide solo sulle facce superiori. Le facce inferiori rimangono inalterate.

  • Corpi da deformare (corpi di destinazione). Determina i corpi da deformare con lo strumento di spinta. L'intero corpo è impattato se lo strumento di spinta interseca i corpi di destinazione o crea uno spostamento relativo quando i corpi di destinazione non intersecano i corpi di destinazione. bsp;

L'esempio seguente mostra i risultati dell'uso di Corpi da deformare rispetto ad Altre facce da deformare .

Corpo strumento e Corpi da deformare (corpo di destinazione)

Spinta della superficie con Altre facce da deformare (faccia superiore) selezionata

Spinta della superficie con l'intero corpo selezionato come Corpi da deformare e nessuna faccia selezionata in Altre facce da deformare

  • Corpo strumento . Imposta lo strumento di spinta da utilizzare per deformare i Corpi da deformare (corpi di destinazione). Selezionare uno strumento di spinta predefinito dall'elenco: Ellisse, Ellissoide, Poligono, Rettangolo, Sfera. Impostare la dimensione dello strumento nella didascalia che appare nell'area grafica. Per utilizzare uno strumento del corpo creato, scegliere Seleziona corpo nell'elenco e quindi selezionare il corpo strumento nell'area grafica.

  • Deviazione di deformazione . Specifica un raggio simile ad un raccordo per il punto in cui il corpo strumento interseca le facce o i corpi di destinazione.

L'esempio seguente mostra l'incidenza della Deviazione di deformazione sulla superficie sottoposta a spinta.

Deviazione di deformazione con valore elevato e un cono trasparente come
Corpo strumento

Deviazione di deformazione con valore basso e lo stesso cono trasparente come
Corpo strumento

Posizione del corpo strumento

Queste opzioni consentono di riposizionare lo strumento mediante la specificazione di valori numerici. Questo metodo è più preciso rispetto al riposizionamento con la terna.

  • , , Delta X, Y, Z. Sposta il corpo strumento lungo gli assi X, Y e Z.

  • , , Angolo di rotazione . Ruota il corpo strumento attorno agli assi X, Y o Z e l'origine della rotazione.

  • , , Origine di rotazione. Individua il centro di rotazione, rappresentato nell'area grafica dalla terna .

Opzioni di forma

  • Precisione della forma . Controlla la qualità della superficie. La qualità di default può essere inadeguata in quelle aree di maggior curvatura. Quando la precisione aumenta spostando la tacca verso destra, è possibile incrementare le chance di riuscita della funzione di deformazione. Spostare il dispositivo di scorrimento solo se necessario perchè l'incremento della precisione relativa alla superficie diminuisce la prestazione.



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