Esempi di Flettere
Le funzioni Flettere sono utili per modificare modelli complessi mediante strumenti intuitivi e prevedibili per molteplici applicazioni, dalla concettualizzazione alla progettazione meccanica, industriale, per la creazione di matrici, stampi, etc. Le funzioni Flettere possono cambiare il corpo solido o le parti multicorpo.
Tipi di Flettere:
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Flessione
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Torsione
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Conicità
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Stretching
Per ulteriori informazioni sulle opzioni di questa funzione, vedere Presentazione e opzioni di Flettere.
Per modificare i modelli con la funzione Flettere:
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fare clic su Flettere
nella barra degli strumenti Funzioni oppure selezionare Inserisci, Funzioni, Flettere.
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Nel PropertyManager, per Input flesso, selezionare il corpo come Corpi per Flettere
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Selezionare un tipo di flessione:
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Piegatura. Modifica i corpi rispetto ad una linea di piegatura attorno all'asse X (freccia rossa) della terna, utilizzando la posizione di due piani di rifilatura per determinare la regione di flessione. Questo tipo di flessione è utile in molte applicazioni industriali e meccaniche, ad esempio per risolvere le condizioni di ritorno elastico nello stampaggio dei metalli, per rimuovere i sottosquadri da forme superficiali complesse, ecc.
Il piano neutro della piegatura passa per l'origine della terna e corrisponde al piano X-Z della terna. La lunghezza dell'arco tra i piani di rifilatura lungo il piano neutro rimane costante per tutta l'operazione di piegatura.
della piegatura.
della torsione.
con l'effetto prodotto dall'attivazione di Bordi netti sulla torsione.
della rastrematura.
dello stiramento.
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In Opzioni di flessione, spostare il dispositivo di scorrimento Precisione della flessione
per controllare la qualità della superficie. Una qualità migliore aumenta anche la probabilità di successo della funzione. Ad esempio, nel caso di messaggio di errore, spostare il dispositivo di scorrimento verso destra. Spostare la tacca solo se necessario; l'aumento della precisione della superficie peggiora la prestazione.
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Fare clic su OK
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