Cancella faccia
Con lo strumento Cancella faccia
, si può:
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Cancella. Cancella una faccia da un corpo di superficie o cancella una o più facce da un corpo solido per creare le superfici.
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Cancella e Patch. Cancella una faccia dal corpo di una superficie o da un corpo solido ed inserisce automaticamente le patch o accorcia il corpo.
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Cancella e riempi. Cancella le facce e genera una faccia singola per chiudere qualsiasi gioco.
Per eliminare le facce da un corpo di superficie:
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Fare clic su Cancella faccia
nella barra degli strumenti Superfici oppure selezionare Inserisci, Faccia, Elimina.
Apparirà il PropertyManager di Cancella faccia.
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Nell'area grafica fare clic sulle facce da eliminare.
Appariranno i nomi delle facce inFacce da eliminare
.
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Nella sezione Opzioni, fare clic su Elimina.
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Fare clic su OK
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Le facce scompaiono.

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Selezionare le facce grigie da eliminare
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Facce eliminate
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Per eliminare le facce e inserire una patch ("toppa") sul corpo di superficie:
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Ripetere i punti 1 e 2 della procedura precedente.
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Nella sezione Opzioni, selezionare Cancella e Patch.
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Fare clic su OK
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Le facce scompaiono e le facce adiacenti si allungano per formare una superficie continua.

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Selezionare le facce grigie da eliminare
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Facce blu con patch
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Per cancellare e riempire le superfici:
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Ripetere i punti 1 e 2 della procedura precedente.
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In Opzioni, fare clic su Cancella e riempi.
Il sistema cancella le facce e le sostituisce con una faccia singola
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Fare clic su OK
.
Le facce vengono cancellate e riempite sa una superficie singola non scomposta.

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Prima dell'operazione Cancella e riempi
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Dopo Cancella e riempi
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Per cancellare le facce da un corpo solido e creare le superfici:
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Utilizzando un corpo solido, fare clic su Cancella faccia nella barra degli strumenti delle superfici o su Inserisci, Faccia, Elimina.
Apparirà il PropertyManager di Cancella faccia.
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Nell'area grafica fare clic sulle facce da eliminare.
Appariranno i nomi delle facce inFacce da eliminare .
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Nella sezione Opzioni, fare clic su Elimina.
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Fare clic su OK .
Le facce svaniranno e verrà aggiunto un nuovo corpo di superficie CancellaFaccia1 nella cartella Corpi di superficie nell'albero di disegno FeatureManager.
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