Cupola
Sullo stesso modello è possibile creare una o più funzioni cupola allo stesso tempo. I Parametri nel PropertyManager Cupola sono:
Le cupole possono essere applicate alle facce i cui centroidi giacciono fuori la faccia. Ciò consente di applicare le cupole ai contorni di forma
irregolari
.
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Distanza. Impostarere un valore per la distanza secondo la quale la cupola si estende.
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Direzione contraria
. Fare clic per creare una cupola concava (la scelta di default è la forma convessa).
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Punto di vincolo o schizzo
. Controllare la funzione cupola selezionando uno schizzo per vincolare la forma dello schizzo. Quando si usa uno schizzo come vincolo, la Distanza viene disattivata.
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Direzione. Fare clic su Direzione
e selezionare un vettore di direzione dall'area grafica per estrudere la cupola in una direzione diversa da quella normale alla faccia. Come vettore di direzione, si può utilizzare un bordo lineare o il vettore creato con due punti di schizzo.
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Cupola ellittica. Specificare una cupola ellittica
per i modelli cilindrici o conici. La forma di una cupola ellittica è un mezzo ellissoide, con un'altezza uguale a uno dei raggi dell'ellissoide.
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Cupola continua. Specificare una cupola continua
per i modelli poligonali. La forma di una cupola continua è inclinata verso l'alto, in modo uniforme su tutti i lati. Se l'opzione Cupola continua viene deselezionata, la forma diventerà normale rispetto ai bordi del poligono. bsp;
Cupola continua non è disponibile per i poligoni a quattro lati o quando si utilizzano le opzioni Punto di vincolo o schizzo
o Vettore di direzione
.
bsp;
Sui modelli cilindrici e conici, è possibile impostare la Distanza a 0. Il software calcola la distanza usando il raggio dell'arco come base per la cupola. Ciò crea una cupola tangente alla faccia cilindrica o conica
adiacente.
Per creare una cupola:
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Fare clic su Cupola
nella barra degli strumenti Funzioni oppure selezionare Inserisci, Funzioni, Cupola.
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Nel PropertyManager, in corrispondenza di Parametri, seguire le seguenti istruzioni.
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Fare clic su OK
.
