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中心線(Centerline)は作図ジオメトリを作成します。
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エンティティ変換(Convert Entities)でエッジ、ループ、面、外部カーブまたは外部スケッチの輪郭、エッジの集合または外部スケッチ カーブの集合をスケッチ平面へ投影し、1 つまたは複数のスケッチ エンティティを作成します。
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面カーブ(Face Curves)は面、またはサーフェスから 3D アイソパラメトリック カーブを抽出します。
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スケッチ フィレット (Sketch Fillet) は、スケッチ線の交点をラウンド化します。
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スケッチ面取り(Sketch Chamfer)はスケッチされたラインの交点に傾斜を付けます。
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交線カーブ (Intersection Curve) は、交点でスケッチ カーブを作成します。
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エンティティのトリム(Trim Entities)は 3D スケッチのスケッチ エンティティをトリム、または延長します。
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スケッチ 延長 (Extend Entities) は、3D スケッチのスケッチ エンティティを延長します。
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作図ジオメトリ (Construction Geometry) は、3D スケッチのスケッチ カーブを作図ジオメトリに変換します。
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