変形 - サーフェスを押すの例(Deform Surface Push Examples)
サーフェスを押す(Surface push)変形は、ターゲット ボディのサーフェス変更を、ツール ボディの押し込みにより行います。ツール ボディは、ポリゴンや球体のようなカスタマイズ可能なあらかじめ用意されたものや独自のものが選択できます。ツール ボディのサイズ変更にはグラフィックス領域内のトライアドを使用します。ツール ボディの移動制御は、トライアド
のドラッグか PropertyManager における値設定により行います。
サーフェスを押す変形は、ターゲット ボディのサーフェス特性を維持しながら(最終的なターゲット ボディにおいて、面、エッジ、および頂点の数を変えることなく)、ツール ボディのサーフェスを近似します。 bsp;
サーフェスを押す変形は、点による変形と比較して、より効率的な変形形状の制御を提供します。また、ツール ボディ形状に基づいた特定のフィーチャーを作成するための、予測可能な方法と言えます。
サーフェスを押す変形は、自由形状のサーフェス、ツーリング、プラスチック、ソフト パッケージ、板金、および既存設計にツール ボディの特徴を組み込むことが有効と言える他のアプリケーションの設計に使用します。
サーフェスを押すを用いてモデルを変形するには:
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フィーチャー ツールバーの変形
(Deform)をクリックするか、挿入(Insert)、フィーチャー(Features)、変形(Deform)を選択します。
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PropertyManager の変形タイプ(Deform Type)で、サーフェスを押す(Surface push)を選択します。
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PropertyManager のオプションを設定するか、あるいはトライアドのドラッグを行うことにより、モデルを変形します。
トライアドがモデル ボディの外に配置されている場合、トライアドからのドラッグを開始すると、ツール ボディのみが移動し、トライアドは移動しません。
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OK
をクリックします。
板金の例(Sheet Metal Example)

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最初のターゲット ボディ
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L 型のツール ボディ(Tool Body) を適用したプレビュー
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サーフェスを押すの変形が、リブ型のみぞを生成
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フィーチャーの例(Feature Example)

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上面にフィーチャーを作成するためのツール ボディ (Tool Body)
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サーフェスを押すの変形結果
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自由形状の例(Free Form Example)

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ターゲット ボディ - ロフト サーフェス
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簡単なツール ボディ (Tool Body)を適用したプレビュー
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サーフェスを押すの変形結果:ダッシュボードのメイン サーフェス
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各種計器用等にトリムされたダッシュボードのサーフェス
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パッケージの例(Packaging Example)

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ターゲット ボディは平坦な面。 bsp;ツール ボディ (Tool Bodies)は 3 つのソリッド ボディ(例えば電池)により構成される。
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サーフェスを押すによる変形が、バッテリ ブリスター パックを生成
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