アセンブリの表示状態とコンフィギュレーション(Display States versus Configurations in Assemblies)
モデルの中で構成部品を異なった状態で表示するために表示状態(display state)を使用します。ある表示状態と他の表示状態では構成部品は同一です。構成部品の表示方法だけが変わります。例えば、以下のような表示状態を作成することができます:
モデルの異なるバージョンを作成するためにコンフィギュレーション(configurations)を使用します。構成部品は1つのコンフィギュレーションと他のコンフィギュレーションでは異なります。例えば、次のようなものを作成できます:
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1つのコンフィギュレーションが金属の構成部品を使用し、もう1つがプラスチックを使用します。
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同じ構成部品で異なるサイズを使用する複数のコンフィギュレーション
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異なる位置のアセンブリの構成部品を持つコンフィギュレーション
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解析で使用するモデルの簡略化されたコンフィギュレーション
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大規模アセンブリで、完全に解決された構成部品を持つコンフィギュレーションとライトウェイト(lightweight) 構成部品を持つコンフィギュレーション
あるコンフィギュレーションから他のコンフィギュレーションに変わるとき、ソフトウェアは本質的に異なったモデルを読み込むので、特に大きいアセンブリではパフォーマンスが悪くなることがあります。ある表示状態から他の表示状態に変わるときは、モデルデータがすでに読み込まれているので、比較的速くなります。
例
表示状態(Display States)
下に表示されるアセンブリで作業しているとします。モデルの異なった領域を編集するとき、無関係な構成部品を非表示にして、関連するいくつかの構成部品を異なる方法で表示することで、編集している領域を見やすくします。モデルの1つのコンフィギュレーションを使いますが、それぞれの表示状態で異なる構成部品を表示します。モデルの異なる部分を編集するとき、素早く 1 つの表示状態から他の表示状態へ変えることができます。

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表示状態:Full Assembly
モデル全体をチェックします。
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表示状態:Motor Bracket
motor bracket を編集しやすくするために、いくつかの構成部品を非表示にして、他を透明か、HLR (隠線なし)にします。
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表示状態:Slide Plate
slide palteを編集しやすくするために異なる構成部品を非表示にして、他を透明にします。
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コンフィギュレーション
次のアセンブリで、会社が3つのバージョンを販売すると考えます:
それぞれのバージョンに含まれる異なるハードウェアを反映するために、モデルの3つのコンフィギュレーションを作成します。それぞれのコンフィギュレーションの部品表は異なります。

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コンフィギュレーション:大モーター
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コンフィギュレーション:小モーター
より小さいモーター構成部品と関連づけられたハードウェアを使います。
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コンフィギュレーション:モーターなし
モーターと関連づけられたハードウェアは抑制されます。
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