パターンの削除(Pattern Deletion)
パターンのインスタンスを削除するには:
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削除するパターンのインスタンスの面を選択します。
エッジはいくつものフィーチャーに共有されているため、選択できません。
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削除(Delete)キーを押します。
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パターンの削除(Pattern Deletion)ダイアログボックスで、次のいずれかを選択します:
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パターン インスタンスの削除 (Delete Pattern Instances):オンに設定すると、選択したパターン インスタンス(複数可)のみが削除されます。削除インスタンス(Instances Deleted)ボックスに削除するインスタンスの位置番号が表示されます。
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パターン フィーチャーの削除 (Delete Pattern Feature):全てのパターン インスタンスが削除されますが、元のフィーチャーは削除されせん。
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削除を実行する場合はOKをクリックします。削除を中止してダイアログ ボックスを閉じる場合はキャンセル(Cancel) をクリックします。
削除されたパターン インスタンスを元に戻すには:
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パターン フィーチャーをマウスの右ボタンでクリックしフィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。
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スキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで、削除されたインスタンスの座標系を選択し、インスタンスを復活するために削除(Delete) を押します。
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OK
をクリックします。
テーブル駆動パターン インスタンスを削除するには:
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FeatureManager デザイン ツリーでパターンを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。
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テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで、削除するパターンの数をクリックします。X-Y 座標がハイライト表示されます。
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削除(Delete)を押します。
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OK をクリックします。
スケッチ駆動パターン インスタンスを削除するには:
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スケッチ駆動パターンの使用しているスケッチをFeatureManagerデザインツリー内で右クリックし、スケッチ編集(Edit Sketch) を選択します。
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削除するスケッチ点を選択して削除(Delete)キーを押します。
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再構築
(Rebuild) をクリックしてスケッチを閉じ、パターンを更新します。
マルチフィーチャー パターンからフィーチャーを削除するには:
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FeatureManagerデザイン ツリーで削除するフィーチャーを選択します。
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削除(Delete)を押します。
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削除確認(Confirm Delete)ダイアログ ボックスで含まれているフィーチャーも削除(Also delete absorbed features)チェック ボックスを選択します(チェック ボックスが使用できる場合)。
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はい(Yes) をクリックすると、フィーチャーがパターンから削除され、ダイアログ ボックスが閉じます。
フィーチャーがパターンから削除されます。