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パターンの削除(Pattern Deletion)

パターンのインスタンスを削除するには:

  1. 削除するパターンのインスタンスの面を選択します。

    エッジはいくつものフィーチャーに共有されているため、選択できません。

  2. 削除(Delete)キーを押します。

  3. パターンの削除(Pattern Deletion)ダイアログボックスで、次のいずれかを選択します:

  • パターン インスタンスの削除 (Delete Pattern Instances):オンに設定すると、選択したパターン インスタンス(複数可)のみが削除されます。削除インスタンス(Instances Deleted)ボックスに削除するインスタンスの位置番号が表示されます。

  • パターン フィーチャーの削除 (Delete Pattern Feature):全てのパターン インスタンスが削除されますが、元のフィーチャーは削除されせん。

  1. 削除を実行する場合はOKをクリックします。削除を中止してダイアログ ボックスを閉じる場合はキャンセル(Cancel) をクリックします。

削除されたパターン インスタンスを元に戻すには:

  1. パターン フィーチャーをマウスの右ボタンでクリックしフィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。

  2. スキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで、削除されたインスタンスの座標系を選択し、インスタンスを復活するために削除(Delete) を押します。

  3. OK をクリックします。

テーブル駆動パターン インスタンスを削除するには:

  1. FeatureManager デザイン ツリーでパターンを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。

  2. テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで、削除するパターンの数をクリックします。X-Y 座標がハイライト表示されます。

  3. 削除(Delete)を押します。

  4. OK をクリックします。

スケッチ駆動パターン インスタンスを削除するには:

  1. スケッチ駆動パターンの使用しているスケッチをFeatureManagerデザインツリー内で右クリックし、スケッチ編集(Edit Sketch) を選択します。

  2. 削除するスケッチ点を選択して削除(Delete)キーを押します。

  3. 再構築 (Rebuild) をクリックしてスケッチを閉じ、パターンを更新します。

マルチフィーチャー パターンからフィーチャーを削除するには:

  1. FeatureManagerデザイン ツリーで削除するフィーチャーを選択します。

  2. 削除(Delete)を押します。

  3. 削除確認(Confirm Delete)ダイアログ ボックスで含まれているフィーチャーも削除(Also delete absorbed features)チェック ボックスを選択します(チェック ボックスが使用できる場合)。

  4. はい(Yes) をクリックすると、フィーチャーがパターンから削除され、ダイアログ ボックスが閉じます。

    フィーチャーがパターンから削除されます。



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