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ボディの組み合わせ(Combine Bodies)

複数のソリッド ボディを組み合わせて、単一ボディをもつ部品や別の複数ボディをもつ部品を作成できます。

溶接ボディを組み合わせるのに組み合わせフィーチャーを使用しないことを強くお勧めします。組み合わせフィーチャーを使って作成したボディのカット リスト プロパティは常に正確に計算できるとは限らないためです。

複数のソリッドボディを組み合わせる方法は3つあります:

  • 追加:選択ボディのすべてのソリッドを組み合わせて単一ボディを作成します。

  • 除去(Subtract):
選択したメインボディから重複する材料を除去します。

  • 共通部(Common):重複する材料以外のすべての材料を除去します。

加算(Add)、または共通部の操作タイプを使用するには:

  1. フィーチャー ツールバーの組み合わせ (Combine)をクリックするか、挿入(Insert)、フィーチャー(Features)、組み合わせ(Combine)を選択します。

    組み合わせ1(Combine1) PropertyManager が表示されます。

  2. 操作のタイプ(Operation Type)で 加算(Add)または共通部(Common)をクリックします。

  3. 組み合わせるボディ(Bodies to Combine)でグラフィック領域からボディを選択するか、FeatureManager デザインツリーのソリッド ボディ(Solid Bodies) フォルダーから選択します。

  4. フィーチャーをプレビューするには、プレビュー(Show Preview)をクリックします。

  5. OK をクリックします。

除去の操作タイプを使用するには:

  1. フィーチャー ツールバーの組み合わせ (Combine)をクリックするか、挿入(Insert)、フィーチャー(Features)、組み合わせ(Combine)を選択します。

    組み合わせ1(Combine1) PropertyManager が表示されます。

  2. 操作のタイプ(Operation Type)で 除去(Subtract)をクリックします。

  3. メインボディ(Main Body)で、ソリッド ボディ (Solid Bodies)をグラフィック領域で保持するためにボディを選択するか、FeatureManager デザインツリーのソリッド ボディ フォルダーから選択します。

  4. 除去するボディ(Bodies to Subtract)で、ソリッド ボディ の材料を除去するボディを選択します。

  5. フィーチャーをプレビューするには、プレビュー(Show Preview)をクリックします。

  6. OK をクリックします。



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