穴整列 PropertyManager(Hole Alignment PropertyManager)
穴整列はアセンブリで整列していない穴をチェックします。
整列されていない穴を見つけるには:
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穴整列(Hole Alignment) (アセンブリ ツールバー)をクリックするか、またはツール(Tools)、穴整列(Hole Alignment)をクリックします。
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PropertyManagerで、次のようにオプションや設定を指定します。
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選択構成部品(Selected Components) で計算(Calculate)をクリックします。
穴整列(Hole Alignment)はフィーチャーベースです。整列は穴ウィザードの穴のパターン、単純なホール、そして円筒状のカット フィーチャーでチェックされます。穴整列は参照またはインポートされたボディの穴、複数輪郭の押し出しを認識しません。穴認識についてのより詳細な情報は、
サポートされていない穴のタイプ
(Unsupported Hole Types) をご覧ください。
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選択構成部品
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干渉をチェックする構成部品(Components to Check):穴整列用に選択された構成部品を表示します。他の構成部品を事前に選択していない限り、トップ レベルのアセンブリは、デフォルトで表示されます。アセンブリの穴整列をチェックすると、その構成部品の全てがチェックされます。もし2つ以上の構成部品を選択するなら、選択された構成部品間の不整列が報告されます。
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穴中心偏差(Hole center deviation):チェックする穴セットの中心間の最大距離を指定します。例えば、1.00mmに設定すれば穴のセットのお互いの中心が1.00mm内で整列されていないものが結果(Results)にリストされます。
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計算: 穴整列をチェックするためにクリックします。
結果
検出された整列していない部分を表示し、そして整列していない穴のそれぞれのセットのために中心間の最大偏差を報告します。以下を行うことができます:
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グラフィックス領域でハイライトするアイテムを選択します。
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不整列に関与する個々の穴をリストするために、アイテムを展開します。
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アイテムを右クリックし、選択部分の拡大表示(Zoom to selection)を選択します。
穴整列が部品でいくつかの穴を認識しても、部品の一部が解析できないことが分かった場合、結果の部分的に解析された構成部品という名前のフォルダに、その部品をリスト表示します。手動で部品と関連する構成部品を調べる必要があります。
関連トピック
干渉認識