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モデル アイテム PropertyManager

図面にモデル アイテムを挿入する場合は、次のプロパティを指定します。

データ源/指定先

データ源

  • モデル全体(Entire model):モデル全体に対してモデル アイテムを挿入します。

 

  • 選択フィーチャー(Selected feature):グラフィックス領域で選択されたフィーチャーに対してモデル アイテムを挿入します。

 

  • 選択構成部品(Selected component)(アセンブリ図面のみ): グラフィックス領域で選択された構成部品に対してモデル アイテムを挿入します。

 

  • アセンブリのみ(Only assembly)(アセンブリ図面のみ): アセンブリ フィーチャーのみに対してモデル アイテムを挿入します。例えば、距離合致や角度合致など、アセンブリに排他的に保存される寸法を挿入できます。

全ビューへアイテム読み込み(Import items into all views):シート上のすべての図面ビューに対してモデル アイテムを挿入します。選択解除されているときは、モデル アイテムのインポート先となる図面ビューを選択する必要があります。

指定先ビュー(Destination view(s)): モデル アイテムが挿入される図面ビューがリスト表示されます。このオプションは全ビューへアイテム読み込み(Import items into all views)を選択解除すると使用できるようになります。

寸法

図面に指定

 

図面に指定しない:これをすべてのビューまたは選択したビューで使用して、挿入する寸法を制限できます。

 

インスタンス/回転数:パターン内のインスタンス数を表す整数値を挿入します。

 

穴ウィザードの断面 穴ウィザードの位置。穴ウィザードで作成された穴の断面スケッチの寸法を挿入します。

 

穴寸法テキスト(Hole Callout):穴ウィザード フィーチャーに穴寸法テキスト アノテート アイテムを挿入します。

重複アイテムを除外(Eliminate duplicates):固有のモデル アイテムのみが挿入されます。重複アイテムは挿入されません。

アノテート アイテム

全て選択(Select All):次のモデル アイテムが存在する場合は、それらが挿入されます。存在しない場合は、必要に応じて個々のアイテムを選択してください。

注記

表面粗さ記号

幾何公差

データム記号

データム ターゲット

溶接記号

キャタピラー

エンド処理

ねじ山(Cosmetic Thread) (アセンブリ図面のみ)

参照ジオメトリ

全て選択(Select All):次のモデル アイテムが存在する場合は、それらが挿入されます。存在しない場合は、必要に応じて個々のアイテムを選択してください。

平面

原点

サーフェス

カーブ

ルーティング点

オプション

非表示フィーチャーのアイテムを含む(Include items from hidden features):非表示フィーチャーのモデル アイテムが挿入されます。非表示モデル アイテムに属するアノテート アイテムが挿入されるのを防ぐには、このオプションを選択解除してください。非表示モデル アイテムのフィルタリング中は、パフォーマンスが低下します。

スケッチで寸法の配置を使用(Use dimension placement in sketch):図面の同じ場所にある部品からモデル寸法が挿入されます。

レイヤー

指定された図面レイヤーにモデル アイテムが挿入されます。



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