参照軸(Reference Axis)
軸(Axis)PropertyManagerは、新しい軸を作成、または既存の軸を編集すると表示されます。PropertyManagerは、次のプロパティをコントロールします:
参照エンティティ(Reference Entities):選択エンティティを表示します。
線/エッジ/軸 1つ(One Line/Edge/Axis): スケッチ線、エッジを選択、または表示(View)、一時的な軸(Temporary Axes)を選択し、表示される軸を選択します。
平面2つ(Two Planes):2 つの平坦な面を選択、または表示(View)、平面(Planes)を選択し、平面を 2 つ選択します。
点/頂点2つ(Two Points/Vertices):2つの頂点、点、または
(midpoints)を選択します。
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円筒形/円錐形サーフェス(Cylindrical/Conical Surface): 円錐形または円筒状の面を選択します。
点と平面: 平面かサーフェス、それと頂点か中点を選択します。作成される軸は、選択サーフェスか平面に対して垂直になり、また選択されている頂点、点、あるいは中点を貫通します。サーフェスが平坦でない場合は、サーフェス上にある点を選択してください。