パス プロパティ PropertyManager(Path Properties PropertyManager)
スケッチ編集(Edit Sketch) モードで、パス プロパティ (Path Properties) PropertyManagerを表示させるために、既存のパスとスケッチ エンティティを選択します。

既存拘束関係
パス
(path) を構成するスケッチ エンティティと パスが相互作用するスケッチ エンティティ間の拘束関係を表示します。例えば、カム(パスを構成するスケッチ エンティティ)と、相互作用し正接拘束で接する従動子です。

定義
パスの編集(Edit Path) をクリック:
-
パス作成(path)を作成するためにスケッチ エンティティを追加します。
これはスケッチ エンティティを選択し、パス作成
(Make Path)(スケッチ ツールバー)をクリック、または、ツール、スケッチ ツール、パス作成を選択した後に実行されます。
-
既存のパスを構成するスケッチ エンティティを表示します。
-
スケッチエンティティを選択してグラフィックス領域でハイライトさせます。
-
パスからスケッチ エンティティを削除します。
もし、削除したスケッチ エンティティが、スケッチのチェーンを壊したら、再度パスを作り直さなければなりません。
関連トピック:
パス作成
パス PropertyManager (Path PropertyManager)