DisplayManagerの外観(Appearances)パネルでは、現在のモデルに適用された外観が一覧されます。
このパネルを表示するにはDisplayManagerで外観表示(View Appearances)
をクリックします。
並べ替え順序
並べ替え順序(Sort order)では、外観の一覧順序を選択します:
- 履歴(History)
- 外観がモデルへの追加順に表示されます。最も最近に適用した外観が最後に表示されます。外観の適用された参照先は、それぞれの外観のサブノードとして一覧されます。
- 名称順(Alphabetical)
- 外観がアルファベット順に表示されます。外観の適用された参照先は、それぞれの外観のサブノードとして一覧されます。
- 階層構造(Hierarchy)
- 外観が階層構造を用いて表示されます。たとえば部品に対する階層構造は面、フィーチャー、ボディ、部品の順で表示されます。外観は、階層構造のそれぞれの要素に対するサブノードとして、アルファベット順に一覧されます。外観の適用された参照先は、それぞれの外観のサブノードとして一覧されます。
外観コンテキスト メニュー
DisplayManagerで外観を右クリックすると、次のオプションが表示されます:
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外観設定追加(Add Appearance) |
選択した参照先に外観を適用します。何も選択されていない場合には、全エンティティに対して適用します。外観(Appearance)PropertyManagerを開きます。 |
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外観編集(Edit Appearance) |
外観(Appearances)PropertyManagerで材料を編集します。エンティティのグループに割り当てられた外観を編集すると、すべてのエンティティの外観が更新されます。 |
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外観を削除(Remove Appearance) |
参照先から外観を削除します。 |
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選択アイテムに添付(Attach to Selection) |
選択した参照先に外観を適用します。グラフィックス領域において、面、フィーチャー、ボディ、あるいは部品を選択してください。DisplayManagerで適用する外観を右クリックした後、このオプションを選択します。
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アイテム収縮(Collapse Item) |
このアイテム以下のすべてのサブノードを収縮します。 |
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すべて収縮(Collapse All) |
外観(Appearances)パネル内のすべてのノードを収縮します。 |
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すべて展開(Expand All) |
外観(Appearances)パネル内のすべてのノードを展開します。 |