板金部品の製造コストを決定するための入力値を設定するには、SolidWorks ソフトウェアの右側にある板金 Costing タスク パネルを使用します。
このタスク パネルを表示するには、ツール ツールバーの板金 Costing
をクリックするか、をクリックします。
Costing テンプレート
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テンプレート |
ファイルの検索から既存の板金テンプレートを設定します。. |
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テンプレート エディタの起動 |
Costing テンプレートを作成または編集するために Costing テンプレート エディタを開きます。 |
材料
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クラス |
部品に対して設定された材料に基づく材料のクラスを設定します。部品に材料が既に適用されている場合、これは自動的に選択されます。 |
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名前 |
部品の材料に基づく材料を設定します。部品に材料が既に適用されている場合、これは自動的に選択されます。 |
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テンプレートからの厚み |
部品の厚みと一致する、またはそれに最も近いテンプレート内の厚み値が表示されます。部品の厚みと一致する厚み値がテンプレートに含まれていない場合は、テンプレート内の最も近い厚み値が選択され、厚みが違うことを表す警告アイコン が示されます。 |
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材料費 |
材料に対して定義されたコストに、テンプレート内の選択された厚み値を反映した値を表示します。材料費を上書きすると、テキスト ボックスが黄色で表示され、デフォルトのテンプレートにリセットをクリックすることができます。 |
ブランク サイズ
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コスト領域 |
材料の使用法を定義するオプションを設定します。この領域は、リスト内に表示されます。次のいずれかを選択します:- 境界ボックス
- フラット パターンが収まる最小の矩形に基づいて材料を計算します。
- フラットパターン領域
- 必要な最小領域を計算します。
- ユーザー定義シート サイズ
- ユーザー定義の材料サイズを設定します。これは、店舗に所定の材料サイズがある場合に便利です。
- ユーザー定義領域
- 領域値を設定します。
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オフセット |
(境界ボックスとフラット パターン領域で使用可能)コスト領域を四方に均等に大きくします。たとえば、コスト領域を境界ボックスに設定し、オフセットを 0.5 に設定した場合、矩形のすべての辺でオフセットに 0.5 が設定されます。 |
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寸法 |
(ユーザー定義シート サイズで使用できます。)材料の長さと幅を設定します。 |
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領域 |
(ユーザー定義領域で使用できます。)材料領域を選択します。 |
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最終領域 |
使用する材料領域全体が表示されます。 |
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グラフィックス領域でプレビュー |
(境界ボックスとフラット パターン領域で使用可能)使用される材料と、オフセットが材料の量に与える影響を示すプレビューが表示されます。
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境界ボックス |
フラットパターン領域 |
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数量
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部品総数 |
製造される部品の個数。 |
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ロット サイズ |
1 回の実行で製造される部品の個数。 |
値上げ/値引き
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コスト調整 |
比率を使用して材料費またはコスト合計を調整します。負の値を指定すると値引きが作成され、正の値を指定すると値上げが作成されます。たとえば、材料費の 15% だけコストを引き上げ、コスト合計に合算することができます。負のパーセンテージを指定すると 15% の引き下げになります。次のいずれかを選択します:- 合計コストの %
- コスト合計に対するパーセンテージに基づいて製造コストを引き上げます。
- 材料費の %
- 材料費に対するパーセンテージに基づいて製造コストを引き上げます。
このオプションは、製造される部品の材料費またはコスト合計に対して値引きが行われる場合に使用します。メーカーでは、このオプションを使用して、実際のコストに対する利益率を設定します。
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