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アニメーション ウィザードでモデルを回転(Rotating a Model Using Animation Wizard)

特別な準備をすることなく回転を作成することができます。

モデルを回転するには:

  1. アニメーション ウィザード Tool_Animation_Wizard.gif (Animation Wizard) (MotionManager ツールバー) をクリックします。
  2. アニメーション タイプの選択(Select an Animation Type)ダイアログ ボックスで:
    1. モデルの回転(Rotate model)を選択します。
    2. 既存のアニメーションのシーケンス(一連のフレーム)を削除するには、すべての既存パスを削除(Delete all existing paths)を選択します。
    3. 次へ(Next)をクリックします。
  3. 回転軸の選択(Select an Axis of Rotation)ダイアログ ボックスで:
    1. X軸, Y軸, Z軸回転軸の選択(Select the axis of rotation)で選択します。
    2. 回転数(Number of rotations)の値を入力します。
    3. 右回り(Clockwise)または左回り(Counterclockwise)を選択します。
    4. 次へ(Next)をクリックします。
  4. アニメーションのコントロール オプション(Animation Control Options)ダイアログ ボックスで、以下を行います。
    1. アニメーションの表示時間[秒](Duration (seconds))の値を入力します。
    2. モーションの遅延時間 [秒](Start Time (seconds))の値を入力します。
    3. 完了(Finish)をクリックします。

      アニメーションの保存 Tool_Save_Animation.gif (Save Animation)(MotionManager ツールバー)をクリックし、アニメーションを保存します。

表示時間(Duration)と遅延時間(Start Time)の選択結果に基づいて、タイムラインに変更バーとキーポイントが追加されます。


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