アニメーション ウィザードでモデルを回転(Rotating a Model Using Animation Wizard)
特別な準備をすることなく回転を作成することができます。
- アニメーション ウィザード
(Animation Wizard) (MotionManager ツールバー) をクリックします。
- アニメーション タイプの選択(Select an Animation Type)ダイアログ ボックスで:
- モデルの回転(Rotate model)を選択します。
- 既存のアニメーションのシーケンス(一連のフレーム)を削除するには、すべての既存パスを削除(Delete all existing paths)を選択します。
- 次へ(Next)をクリックします。
- 回転軸の選択(Select an Axis of Rotation)ダイアログ ボックスで:
- X軸, Y軸, Z軸を回転軸の選択(Select the axis of rotation)で選択します。
- 回転数(Number of rotations)の値を入力します。
- 右回り(Clockwise)または左回り(Counterclockwise)を選択します。
- 次へ(Next)をクリックします。
- アニメーションのコントロール オプション(Animation Control Options)ダイアログ ボックスで、以下を行います。
- アニメーションの表示時間[秒](Duration (seconds))の値を入力します。
- モーションの遅延時間 [秒](Start Time (seconds))の値を入力します。
- 完了(Finish)をクリックします。
アニメーションの保存 
(Save Animation)(MotionManager ツールバー)をクリックし、アニメーションを保存します。
表示時間(Duration)と遅延時間(Start Time)の選択結果に基づいて、タイムラインに変更バーとキーポイントが追加されます。