Pro/ENGINEER 部品ファイルをインポートする
Pro/ENGINEER 部品ファイルを SolidWorks へインポートするには:
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標準ツールバーの開く
をクリックするか、ファイル、開くをクリックします。
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ダイアログボックスのファイルの種類(Files of type)でProE Part (*.prt;*.prt.*;*.xpr)を選択します。
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ファイルまでブラウザで参照し開く(Open) をクリックします。
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Pro/ENGINEER から SolidWorks へのコンバータ(Pro/ENGINEER To SolidWorks Converter)ダイアログ ボックスで次のオプションを設定します:
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ジオメトリを直接インポート(Import geometry directly):モデルをフィーチャーなしに、ソリッドまたはサーフェスとしてインポートします。
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BREP:BREP境界表現データを使用してモデルをソリッドとしてインポートします。特に複雑なモデルの場合、一般的にBREPモードは、編みあわせ(Knitting)モードよりも高速であるといえます。
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編みあわせ(Knitting):インポート中にサーフェスの編みあわせを実行します。ソリッド モデルの形成を試行(Try forming solid model(s))を選択し、(サーフェス ボディではなく)ソリッドを形成します。
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編みあわせない(Do not knit):
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モデルを完全に分析(Analyze the model completely):このオプションは、SolidWorks が認識、またインポート可能なフィーチャー数を定義します。
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材料特性のインポート(Import material properties)
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スケッチ/カーブ エンティティのインポート(Import sketch/curve entities)
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隠れた部分からジオメトリをインポート(Import geometry from hidden sections)
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OKをクリックします。
ジオメトリを直接インポート(Import geometry directly)を選択した場合、SolidWorks はモデルをインポートします。モデルを完全に分析(Analyze the model completely)を選択した場合、, SolidWorks はインポートしたファイルを解析し、次のオプションとともに再度Pro/Engineer から SolidWorks コンバータへ(Pro/Engineer to SolidWorks Converter)ダイアログ ボックスを表示します:
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フィーチャー(Features):モデルをインポートし、フィーチャー認識を実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid features)は、反対側への押し出しなどの問題の解決を試みます。
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ボディ(Body): 編みあわせ(Knitting)を使用し、モデルのソリッドとしてのインポートを実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid feature)チェック ボックスはボディを選択した場合には、効果がありません。
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トランスレーション レポートの作成(Generate translation report):フィーチャー(Features)を選択すると、フィーチャーの他に認識ステータスとインポート ステータスを含むレポートが生成されます。
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部品をインポートするには フィーチャー(Feature)またはボディ(Body)を選択します。
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トランスレーション レポート(Translation Report)では次を指定できます:
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ダイアログ ボックスを閉じて部品をインポートします。