ブロックの挿入
既存のブロックのインスタンスを追加、あるいは以前保存されたブロックを参照し、挿入できます。
ブロックを挿入するには:
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スケッチ編集(Edit Sketch)モードで、ブロックの挿入
(ブロック ツールバー)をクリック、あるいはツール(Tools)、ブロック(Blocks)、挿入(Insert)をクリックします。
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PropertyManager の挿入するブロック(Blocks to Insert)で以下ができます:
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必要に応じて拘束を追加し、動きが正しく拘束されていることを確認します。
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PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで値を設定します:
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をクリックします。
ブロックを作成する際、挿入点をオプションで指定できます。ブロックをドキュメントに挿入する際、挿入点は:
挿入点を設定するには:
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スケッチを作成します。
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ブロック作成(Make Block)
(ブロック ツールバー)をクリック、あるいはツール(Tools)、ブロック(Blocks)、作成(Make)を選択します。
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挿入点(Insertion point)をクリックするとマニピュレータ
が表示されます。マニピュレータをスケッチ エンティティにドラッグし、希望の位置へ配置します。
スケッチのスナップ機能を使用して、挿入点マニピュレータを任意の推測されたスケッチ エンティティに配置できます。
関連トピック
ブロックの追加/削除(Add/Remove Blocks)
ブロック PropertyManager(Block PropertyManager)
部品とアセンブリのブロック(Blocks in Parts and Assemblies)
ブロックの編集
ブロックの分解
ブロックの再構築(Rebuild Block)
ブロック PropertyManager を使った作業