溶接の機能は、溶接全体を1つのマルチボディ部品として設計可能にします。
2D、3Dスケッチを基本的な枠組みを定義するために使います。そして、スケッチ セグメントから成るグループを含む鋼材レイアウトを作成します。溶接ツールバーのツールを使用して、溶接リブ、エンドキャップなどを加えることもできます。
溶接の詳細については SolidWorks チュートリアル を参照してください:溶接 (をクリック)
部品で最初の鋼材レイアウトをを作成すると、溶接フィーチャー が FeatureManager デザインツリーに作成されます。またソフトウェアは、ConfigurationManagerで、2つのデフォルトのコンフィギュレーションを作成します:親コンフィギュレーション、デフォルト <マシン加工>、と参照コンフィギュレーション、デフォルト <溶接加工>。
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