Dokonywanie wyborów lustra
W pierwszej kolejności wybieramy płaszczyznę lustra, a następnie komponenty do odbicia lub skopiowania.
-
W menedżerze właściwości PropertyManager, jako Płaszczyzna lustra należy wybrać płaszczyznę lub ścianę planarną, jako element względem którego ma nastąpić odbicie lustrzane.
-
Jako Komponenty do odbicia lustrzanego wybrać jeden lub kilka komponentów, które mają zostać odbite w lustrze lub skopiowane.
Wyboru można dokonać z obszaru graficznego lub z drzewa operacji FeatureManager. Jeżeli wybierzemy podzespół, to wybierane są również wszystkie jego komponenty. Można wybrać wiele komponentów i utworzyć kopie niektórych z nich oraz wersje przeciwnej strony innych. Wybór komponentów może być mieszany - niektóre do skopiowania, inne do utworzenia wersji przeciwnej strony.
- Kliknąć Dalej
.Strona menedżera właściwości PropertyManager zmieni się na Krok : Ustaw orientację.