Paski zmiany
Paski zmiany są poziomymi paskami łączącymi punkty kluczowe. Wskazują one zmiany pomiędzy punktami kluczowymi. Zmiany obejmują:
-
Czas trwania animacji
-
Ruch komponentu
-
Zmiany właściwości elementu symulacji
-
Orientację widoku, jak np. obrót
-
Właściwości wizualne, jak np. kolor lub widok
Legenda paska zmiany
W zależności od elementów, paski zmiany wykorzystują kolory, które wizualnie identyfikują komponenty i rodzaj zmiany.
Oprócz koloru, element można zidentyfikować ikoną w drzewie operacji MotionManager.
Ikona i pasek zmiany
|
Funkcja
|
Notatki
|

|
Całkowity czas trwania animacji
|
|

|
Orientacja i widok z kamery
|
Czas trwania dla tej Orientacji widoku.
|

|
Wyłącz odtwarzanie kluczy widoku - opcja wybrana
|

|
Elementy symulacji
|
|

|
Wygląd
|
Wygląd:
|

|
Ruch sterujący
|
Paski zmiany Ruch sterujący i Ruch zależny mogą uwzględnić pasek zmiany Wygląd pomiędzy tymi samymi punktami kluczowymi.

Komponenty Ruchu zależnego mogą być ruchome lub nieruchome:


|

|
Ruch zależny
|

|
Rozstrzel
|
Utworzony przy pomocy Kreatora animacji.
|

|
Zmiany właściwości komponentu lub operacji, takich jak wymiary wiązania
|
Punkty kluczowe.
|

|
Klucz operacji
|

|
Dowolny wygaszony klucz
|

|
Pozycja jeszcze nie rozwiązana
|

|
Pozycja niemożliwa do osiągnięcia
|

|
Ukryte potomki
|
|

|
Aktywna operacja
|
Przykład: Wiązanie jest wygaszone na okres czasu.

|
Komponenty sterujące i zależne
Gdy poruszymy komponent, który steruje ruchem powiązanych komponentów, system dokona również animacji komponentów zależnych. Obydwa komponenty zawierają pasek zmiany.