Dla złożeń, można określić komponenty do usunięcia z modelu. Dla części wieloobiektowych, można określić obiekty do usunięcia z modelu.
W złożeniu, należy kliknąć . Otwarty zostanie menedżer właściwości PropertyManager, na stronie Komponenty.
W części wieloobiektowej, należy kliknąć . Otwarty zostanie menedżer właściwości PropertyManager, na stronie Obiekty.
Usuń
Dostarcza metody dla określenia, które komponenty lub obiekty mają zostać usunięte.
|
Komponenty wewnętrzne / Obiekty wewnętrzne |
Usuwa wszystkie komponenty lub obiekty niewidoczne z poza modelu. |
|
Małe komponenty (procent rozmiaru złożenia) / Małe obiekty (procent rozmiaru części) |
Usuwa wszystkie komponenty lub obiekty, zarówno zewnętrzne jak i wewnętrzne, które są mniejsze niż określony procent rozmiaru ramki granicznej modelu. Należy wprowadzić liczbę w Procent. |
|
Wybrane komponenty / Wybrane obiekty |
Usuwa komponenty lub obiekty wybrane w obszarze graficznym lub w drzewie operacji FeatureManager. Wybrane elementy są wyszczególnione w Komponenty do usunięcia / Obiekty do usunięcia . |
|
Wyświetlanie |
Kontroluje wyświetlanie elementów na tej stronie menedżera właściwości PropertyManager. Należy wybrać jedną z poniższych możliwości:- Pokaż wszystkie
- Pokazuje wszystkie elementy.
- Ukryj usunięte komponenty / obiekty
- Ukrywa elementy do usunięcia. Pokazuje elementy do zachowania.
- Ukryj pozostałe
- Pokazuje elementy do usunięcia. Ukrywa elementy do zachowania.
- Pozostałe przezroczyste
- Pokazuje elementy do usunięcia. Wyświetla elementy do zachowania jako przezroczyste.
Kiedy klikniemy Dalej  , wyświetlanie powraca do Ukryj usunięte komponenty / Ukryj usunięte obiekty.
|
Wyjątki
Pozwala na ręczne wybranie komponentów lub obiektów do zachowania, które w przeciwnym razie zostałyby usunięte zgodnie z powyższymi ustawieniami.
 |
Komponenty do zachowania / Obiekty do zachowania |
Zachowuje komponenty lub obiekty wybrane w obszarze graficznym lub w drzewie operacji FeatureManager. |
Widok przekroju
Pozwala na zobaczenie i wybranie wewnętrznych komponentów lub obiektów.
|
Płaszczyzna/ściana odniesienia przekroju |
Określa płaszczyznę lub ścianę do użycia dla utworzenia przekroju modelu. Należy wybrać płaszczyznę lub ścianę lub kliknąć Przednia , Górna lub Prawa , aby utworzyć widok przekroju. Odwróć kierunek przekroju zmienia kierunek cięcia na drugą stronę. |
 |
Odległość odsunięcia |
Odsuwa przekrój od płaszczyzny odniesienia o określoną odległość. |
 |
Obrót X |
Obraca płaszczyznę przekroju wzdłuż osi X. |
 |
Obrót Y |
Obraca płaszczyznę przekroju wzdłuż osi Y. |
W drzewie operacji FeatureManager, można kliknąć prawym przyciskiem myszy
Defeature 
i kliknąć
Edytuj operację 
,
Zapisz wyniki,
Załaduj do 3DCC lub
Usuń.