PropertyManager de Propriedades do estudo de movimento
Animação
Quadros por segundo. Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução.
Movimento Básico
Quadros por segundo. Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução.
Precisão de geometria. Movimento Básico gera malhas a partir de geometrias curvadas. Quanto maior a precisão, mais próxima da geometria será a malha. Isso torna mais precisa a simulação da colisão, mas requer mais tempo de cálculo.
Resolução de contato 3D. Controla a quantidade de bsp;penetração permitida dentro das malhas geométricas. Valores mais baixos permitem maior penetração dentro das malhas. O uso de Contatogera movimentos mais suaves, especialmente em situações de ajuste apertado. Por exemplo, você pode incluir informações de bsp;
Contato
de corpo sólido antes de calcular o bsp;movimento suave de uma bola rolando em um canal que tem uma folga muito pequena.
Análise de Movimento
Quadros por segundo. Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução.
Animar durante a simulação. Desmarcar esta opção torna o cálculo mais rápido, e impede que os gráficos exibam o movimento durante o cálculo da simulação.
Substituir posicionamentos redundantes com buchas. Esta opção converte os posicionamentos redundantes na montagem em buchas. Na maioria dos casos, isso torna o cálculo mais demorado.
Parâmetros de bucha. Depois de selecionar Substituir posicionamentos redundantes com buchas, clique em Parâmetros de bucha para alterar a rigidez e amortecimento de todas as buchas que substituem posicionamentos redundantes.
Exibir resultados gráficos como estrutura de arame.
Resolução de contato 3D. O SolidWorks Motion tipicamente representa formas como polígonos com vários lados. Quanto maior o número de lados, mais o SolidWorks Motion se aproxima da geometria real. Contudo, isso aumenta o tempo de cálculo quando você introduz o Contato de corpo sólido.
Usar contato preciso. Selecione para calcular o contato usando as equações que representam os corpos sólidos. Desmarque para calcular o contato aproximado, usando a geometria de polígonos com muitos lados. Quando você marca Usar contato preciso, o contato calculado é analiticamente correto, mas o cálculo pode ser mais demorado do que para uma solução aproximada.
Precisão. Valores mais altos aumentam o tempo de cálculo.
Configurações de ciclo. Especifica a taxa de ciclo ou período. As configurações de ciclo definem o ângulo de ciclo usado nos perfis personalizados de Motor ou Força.
Taxa de ciclo. Especifica a taxa de ciclo em ciclos por segundo.
Tempo de ciclo. Especifica o período do ciclo em segundos.
Valores predeterminados de plotagem. Determine as definições para a exibição da plotagem.
Opções avançadas. Opções adicionais para usuários avançados.
Opções gerais
Usar estas configurações como predeterminadas para novos estudos de movimento. Quando você seleciona esta opção antes de fechar o PropertyManager de Propriedades de estudo de movimento, as configurações são aplicadas como valores predeterminados a todos os estudos de movimento que você criar.
Exibir todas as mensagens do solver da Análise de Movimento. Marque esta opção para exibir mensagens durante os cálculos do estudo da Análise de Movimento.