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Arraste os componentes para testar seus graus de liberdade disponíveis.
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Use posicionamentos de limite em menor quantidade porque eles levam mais tempo para serem resolvidos.
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Corrija os erros de posicionamento assim que eles ocorrerem. Adicionar posicionamentos nunca corrige os problemas de posicionamento existentes.
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Arraste os componentes para a orientação e o local corretos aproximados antes de adicionar posicionamentos, pois isso permite que o aplicativo de solução de posicionamentos tenha uma chance maior de fazer o snap dos componentes no local correto.
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Se um componente estiver causando problemas, em geral é mais fácil excluir todos os seus posicionamentos e criá-los novamente em vez de tentar diagnosticar cada um. Isso é válido especialmente para os conflitos de direção de dimensão e de componentes alinhados/antialinhados (é possível inverter a direção em que uma dimensão é medida). Use
Exibir posicionamentos
ou expanda o componente na árvore de projeto do FeatureManager usando Exibição em árvore, Exibir posicionamentos e dependências para ver os posicionamentos dos componentes.
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Sempre que possível, defina totalmente a posição de cada peça na montagem, a não ser que a peça precise ser movida para a visualização de movimentos da montagem. Montagens com vários graus de liberdade levam mais tempo para serem resolvidas, têm um comportamento menos previsível quando as peças são arrastadas e são mais suscetíveis a erros que são corrigidos automaticamente durante a operação de arrastar. Arraste os componentes para verificar os graus de liberdade restantes.
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Arrastar um componente pode fazer com que ele assuma o local correto por snap e os erros de posicionamento são corrigidos.
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Suprimir e cancelar a supressão de posicionamentos com erros às vezes corrige os erros de posicionamento.
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Quando você criar posicionamentos para peças com recursos no contexto (recursos cuja geometria está relacionada a outros componentes da montagem), evite criar referências circulares.