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Usar pontos de controle de raio variável

Você pode manipular e atribuir valores de raio aos pontos de controle entre os vértices de um filete de raio variável.

Os filetes de raio variável contêm visualizações. É possível selecionar Visualização completa, Visualização parcial ou Nenhuma visualização no PropertyManager de Filete.

Informações sobre o uso dos pontos de controle de filete de raio variável:

  • Você pode atribuir um valor de raio a cada ponto de controle ou atribuir valores a um ou aos dois vértices contidos.

  • O sistema assume como valor predeterminado os três pontos de controle localizados em incrementos equidistantes de 25%, 50% e 75% ao longo da aresta entre os dois raios variáveis.

  • É possível alterar a posição relativa de cada ponto de controle com o uso dos seguintes métodos:

    • Alterar a porcentagem do ponto de controle na chamada

    • Selecionar o ponto de controle e arrastá-lo para um novo local

  • É possível adicionar ou subtrair pontos de controle ao longo da aresta selecionada para aplicação de filete enquanto o filete é criado ou depois de sua criação usando Editar recurso. Adicionar ou subtrair os pontos de controle ao longo da aresta os posiciona em incrementos equidistantes ao longo dessa aresta.

    • Adicionar pontos de controle: Você pode selecionar um ponto de controle e arrastá-lo com a tecla Ctrl pressionada para criar um ponto de controle adicional em um novo local. Ou, no PropertyManager, você pode incrementar o valor em Número de instâncias . O fato de adicionar novos pontos de controle por meio do PropertyManager adiciona pontos às posições predeterminadas.

    • Subtrair pontos de controle: Você pode remover pontos de controle específicos clicando no botão direito do mouse e selecionando Excluir no menu de atalho. Ou, no PropertyManager, você pode diminuir o valor em Número de instâncias . A exclusão de novos pontos de controle por meio do PropertyManager remove os pontos das posições predeterminadas.

  • É possível selecionar mais de uma entidade de esboço para aplicar filete. Conclua cada entidade antes de selecionar outra em Itens a aplicar filete , da seguinte forma:

    • Aplique primeiro um raio a cada vértice

    • Aplique valores de raio a um ou a todos os pontos de controle

    • Altere a posição de um ponto de controle antes ou depois de aplicar um valor de raio

    • Adicione novos pontos de controle, se necessário

Modelo com entidade de esboço única selecionada e três pontos de controle não-atribuídos predeterminados.

Modelo com raios atribuídos aos pontos de controle em locais predeterminados.

Para selecionar dois segmentos de esboço, atribua raios aos vértices e aos pontos de controle da primeira entidade de esboço antes de selecionar quaisquer outras entidades de esboço.

Modelo com dois segmentos de esboço selecionados e raio atribuído ao vértice proveniente da segunda entidade.

Antes de atribuir raios aos pontos de controle, atribua um raio ao vértice.

Modelo com dois segmentos de esboço selecionados e todos os pontos de controle com raios atribuídos.

As posições novas e antigas de ponto de controle são exibidas, mas somente a nova possui a chamada.

É possível atribuir valores de raio a qualquer número de pontos de controle ou deixá-los como não-atribuídos.

Filete de raio variável aplicado



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