Направленный свет поступает от источника, бесконечно удаленного от модели. Это колоннообразный источник света, состоящий из параллельных лучей, поступающих с одного направления. Можно изменять интенсивность, цвет и расположение источника света.
Чтобы отобразить этот PropertyManager, в DisplayManager выберите Просмотр сцены, источников света и камер
. В разделе Освещение нажмите правой кнопкой мыши на Направленный и выберите Редактировать источник направленного света.
Появится окно PropertyManager и в графической области появится манипулятор

. Чтобы переместить освещение или цель в графической области, наведите указатель на манипулятор. Когда указатель примет форму

, можно перетащить манипулятор.
Вкладка Основные - Расположение освещения
Нажмите клавишу Tab, чтобы изменить направление источника света на 180 градусов вокруг исходной модели.
|
Прикрепить к модели |
Поддерживает положение освещения относительно модели. Если параметр отключен, источник света остается зафиксированным в области модели. |
|
Долгота Широта
|
Задает расположение света в системе координат. |
Вкладка PhotoView - Объекты управления Photoview
Вкладка PhotoView доступна при добавлении PhotoView.
|
Включено в PhotoView |
Включает освещение в PhotoView. Этот параметр по умолчанию отключен. Также включает опции освещения в PhotoView. |
|
Яркость Photoview |
Установка яркости освещения в PhotoView. |
Вкладка PhotoView - Тени
|
Тени |
Включает тени в PhotoView. |
|
Мягкость тени |
Делает тень, отбрасываемую источником света, более резкой или более мягкой. Меньшие значения делают тени более резкими. Более высокие значения приводят к смягчению теней, однако может потребоваться дополнительное время на отрисовку. Для имитации солнца воспользуйтесь значениями от 3 до 5.
|
|
Качество тени |
Уменьшает зернистость мягких теней. При увеличении значения Мягкость тени рассмотрите рациональность использования более высоких значений для уменьшения зернистости. Увеличение этой настройки увеличивает продолжительность отрисовки.
|