Создание эпюры линейного перемещения, скорости или ускорения детали
Можно создать эпюру линейного перемещения, скорости или ускорения движущейся детали при ее движении относительно другой детали или исходной точки сборки.
-
В исследовании Анализ движения щелкните Результаты и эпюры
(панель инструментов MotionManager).
- В PropertyManager в разделе Результат в поле Категория выберите Перемещение/Скорость/Ускорение.
-
В разделе Подкатегория выберите один из следующих параметров:
-
Линейное перемещение
- Поступательная скорость
- Поступательное ускорение
-
В разделе Выбор результирующего компонента выберите параметр:
-
Компонент X, Компонент Y или Компонент Z для расчета величины результата в выбранном направлении.
- Величина для решения величины в направлении результирующего вектора в прямоугольной системе координат.
- Радиальный компонент, (только Поступательная скорость) для решения радиального компонента вектора скорости в полярной системе координат.
- Тангенциальная составляющая, (только Поступательное ускорение) для указания составляющей вектора ускорения, касательного пути движения.
- Нормальная составляющая, (только Поступательное ускорение) для указания составляющей вектора ускорения, нормального пути движения.
-
Выбрать элементы
:
-
Выберите одну грань детали или точку или вершину для расчета движения детали по отношению к исходной точке сборки.
- Выберите две грани детали или точки или вершины для расчета результата движения исходной точки первой выбранной детали по отношению к движению исходной точки второй выбранной детали.
-
Выберите двигатель для расчета результата движения точки расположения двигателя по отношению к его исходному расположению.
Определите точку расположения двигателя при определении двигателя в PropertyManager Двигатель. Также можно определить справочный кадр для движения двигателя в PropertyManager Двигатель, выбрав компонент в параметре Компонент для движения относительноили определив справочный кадр для исходной точки сборки, оставив параметр Компонент для движения относительно незаполненным.
Также можно выбрать силу или другой элемент движения для расчета результата для точки приложения элемента движения.
Можно погасить элемент движения и рассчитать результат для точки приложения элемента движения.
-
Выберите сопряжение для расчета относительного движения геометрического центра первого элемента, определяющего сопряжение, по отношению к геометрическому центру второго элемента, определяющего сопряжение.
Вы указываете сопряженные элементы при определении сопряжения в PropertyManager Сопряжение. Результат рассчитывается в локальном направлении сопряжения, если Вы не выбираете Компонент X, Компонент Y или Компонент Z в качестве результирующего компонента.
Геометрический центр оси находится в центре оси.
Исходные точки выбранной детали обозначаются небольшим шаром

.
-
Выберите необходимые параметры Эпюры результатов и щелкните
.
Результат отображается в дереве MotionManager.
- Выберите Рассчитать
(панель инструментов MotionManager).
Ссылки, связанные с данной