Вращение компонента
Чтобы вращать компонент путем перетаскивания:
Нажмите правой кнопкой мыши и перетащите компонент.
Компонент вращается только в пределах степеней свободы.
Чтобы избежать этого, выберите Перемещение компонентов путем перетаскивания в Параметрах сборки.
Для вращения компонента с системой координат:
-
Нажмите правой кнопкой на компонент и выберите команду Переместить с системой координат.
-
Выберите кольцо и перетащите его. Дополнительные усовершенствования:
-
Чтобы выполнить привязку, нажмите правой кнопкой мыши выбранное кольцо и выберите параметр Привязать при перетаскивании. Закройте кольцо, инкремент привязки будет составлять 90°. Инкремент будет увеличиваться по мере перемещения указателя от кольца.

-
Чтобы повернуть на заданные инкременты, нажмите правой кнопкой мыши выбранное кольцо и выберите параметр Поворот на 90° или Поворот на 180°.
-
Чтобы ввести инкременты, нажмиет правой кнопкой мышт на центральную сферу и выберите Отобразить окно дельты поворота XYZ.
-
Нажмите в графической области, чтобы выключить систему координат.

|
Чтобы переместить или выровнять триаду:
-
Перетащите шарик в центре, чтобы переместить триаду.
-
Держа нажатой клавишу Alt, перетащите шарик в центре и разместите его на кромке или грани, чтобы выровнять триаду по кромке или грани.
-
Нажмите правой кнопкой мыши на шарик в центре и выберите параметры Выровнять по, Выровнять по исходной точке компонента или Выровнять по исходной точке сборки.
|
Для вращения компонента с помощью PropertyManager (Менеджера свойств):
-
Выберите Вращать компонент
(панель инструментов Сборка) или выберите Инструменты, Компонент, Вращать.
Появится окно PropertyManager Вращать компонент, и указатель изменится на
.
-
Выберите один или несколько компонентов в графической области.
-
Выберите элемент в списке Вращать
, чтобы вращать компоненты одним из следующих способов:
-
-
Свободное перемещение - Выберите компонент и перетащите в любом направлении.
-
Об объекте - Выберите линию, кромку или ось, затем перетащите компонент вокруг выбранного объекта.
-
Дельта XYZ - Введите значение X, Y или Z в PropertyManager и нажмите кнопку Применить. Компонент переместится вокруг осей сборки на угол указанной величины.
Можно вращать компоненты или группы компонентов одни за другими; инструмент остается активным до следующего нажатия на него или пока не будет выбран другой инструмент.
-
В окне группы Дополнительные параметры выберите параметр Эта конфигурация, чтобы применить вращение компонентов только для активной конфигурации.
-
Выберите
или Вращать компонент
еще раз по окончании операции.
ПРИМЕЧАНИЯ.
-
Компонент, положение которого зафиксировано или полностью определено, вращать нельзя.
-
Можно вращать компонент только в пределах степеней свободы, которые допускаются его взаимосвязями сопряжения.
Связанные разделы
Определение конфликтов
Динамический зазор
Физическая динамика
PropertyManager Сборка