Сцены и схемы их освещения тесно взаимосвязаны. Обратите внимание на то, что освещение в SolidWorks работает не так, как в PhotoView.
Освещение сцены может быть получено из следующих источников:
- Луч света, точечный и направленный источники света, которые видимы в графике SolidWorks OpenGL, RealView и PhotoView.
- Освещение из изображения среды сцены, видимое только в PhotoView. Этот источник освещения обладает высоким качеством и имитирует освещение, доступное при создании изображения среды.
В дополнение к управляющим объектам для луча света, точечного и направленного источников света можно управлять освещением сцены из приложения PhotoView. Эти управляющие объекты доступны в PropertyManager Сцена на вкладке Освещение.
Имеются отдельные системы управления освещением в SolidWorks и PhotoView 360.
- SolidWorks
- По умолчанию в SolidWorks точечное, лучевое и направленное освещение включено.
Освещение сцен невозможно в RealView, поэтому часто необходимо задавать освещение моделей вручную.
- PhotoView
- По умолчанию освещение выключено в PhotoView.
Без освещения имеется возможность воспользоваться реалистичным освещением, присутствующим в сценах, что обычно достаточно для отрисовки. Дополнительное освещение в PhotoView обычно требуется для освещения закрытого пространства в модели.
Сохранение сцены
При сохранении сцены все примененные лучи света, точечное и направленное освещение сохраняются как часть сцены. При применении новой сцены, все освещение заменяется на схему освещения новой сцены. Можно скорректировать эти правила путем выбора параметра освещения Оставить освещение при изменении сцены, доступного в PropertyManager направленного и точечного освещения, а также луча света.