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Ubicar pieza

Cuando se inserta una pieza en otra:

  • La pieza en la que se inserta se convierte en una pieza multicuerpo.

  • La pieza insertada se convierte en un sólido.

  • Se puede mover y girar el sólido después de ubicarlo.

Para mover, girar o establecer relaciones de posición con un sólido al insertarlo en una pieza:

  1. En el PropertyManager Insertar pieza:

    • En Ubicar pieza, seleccione Iniciar diálogo Mover.

    • Haga clic en .

Aparece el PropertyManager Ubicar pieza. Este PropertyManager muestra una de las dos páginas:

  • Trasladar/Girar en donde se especifican parámetros para mover o girar el sólido.

  • Restricciones en donde se aplican relaciones de posición entre el sólido que se inserta y otros sólidos de la pieza.

  1. Haga clic en Trasladar/Girar o en Restricciones en la parte inferior de PropertyManager, si es necesario, para cambiar a loa página deseada.

  2. Configure las opciones en el PropertyManager como se describe a continuación:

Trasladar/Girar

Trasladar

  1. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

    • Configure los valores de Delta X , Delta Y y Delta Z para cambiar la posición del sólido.

  • Haga clic en Referencia de traslación y realice una de las siguientes operaciones:

  1. Seleccione una arista en la zona de gráficos para definir la dirección de traslación.

  2. Configure un valor para la Distancia . Introduzca un número negativo para cambiar la dirección de traslación.

- o -

  1. Seleccione un vértice en la zona de gráficos.

  2. Si es necesario, haga clic en Hasta el vértice para seleccionar un segundo vértice.

El sólido se mueve en la dirección y la distancia definida por los vértices.

Aparece una vista preliminar del sólido que se ha movido.

  1. Haga clic en .

Girar

  1. Configure los valores de las coordenadas del origen de giro, es decir, del punto alrededor del cual gira el sólido. Los valores predeterminados son las coordenadas del origen del documento de la pieza.

    • Origen de giro X

    • Origen de rotación Y .

    • Origen de giro Z .

Aparece un cuadrado en la zona de gráficos para mostrar la ubicación del origen de giro.

  1. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

  • Configure valores para:

    • Ángulo de rotación X . Ángulo alrededor del eje X.

    • Ángulo de rotación Y . Ángulo alrededor del eje Y.

    • Ángulo de rotación Z . Ángulo alrededor del eje Z.

  • Haga clic en Referencia de giro y luego realice una de las siguientes operaciones:

  1. Seleccione una arista en la zona de gráficos para definir el eje de rotación.

  2. Configure un valor para el Ángulo .

- o -

  1. Seleccione un vértice en la zona de gráficos.

  2. Asigne valores para el Ángulo de giro X (ángulo con respecto al eje X), el Ángulo de giro Y y el Ángulo de giro Z .

Aparece una vista preliminar del sólido que se ha girado.

  1. Haga clic en .

Restricciones

Configuraciones de relación de posición

Entidades para relacionar . Seleccione dos entidades (caras, aristas, planos, etc.) para relacionar sus posiciones. Una entidad debe pertenecer al sólido que inserta en la pieza.

Agregar. Haga clic para agregar la relación de posición después de seleccionar el tipo de relación de posición y de configurar los parámetros a continuación. Haga clic en Deshacer para desactivar lo seleccionado.

Seleccione un tipo de relación de posición. Todos los tipos de relaciones de posición se muestran siempre en el PropertyManager, pero sólo están disponibles las relaciones de posición que se pueden aplicar a las selecciones actuales.

Coincidente

Si las entidades que selecciona para establecer una relación de posición son un par de sistema de coordenadas, seleccione Alinear ejes para restringir completamente la ubicación de la pieza insertada.

Paralelo

Perpendicular

Tangente

Concéntrica

Distancia. Seleccione y, a continuación, configure la Distancia. Seleccione Invertir cota para cambiar la dirección.

Ángulo. Seleccione y después configure el Ángulo.

Alineación de relaciones de posición.

  • Alineado . Sitúa el sólido de manera que los vectores normales o axiales de las caras seleccionadas apunten en la misma dirección.

  • Alineación inversa . Sitúa el sólido de manera que los vectores normales o axiales de las caras seleccionadas apunten en direcciones opuestas.

Relaciones de posición

El cuadro Relaciones de posición contiene todas las relaciones de posición del conjunto de relaciones de posición, es decir, todas las relaciones de posición agregadas mientras el PropertyManager está abierto. Cuando haya múltiples relaciones de posición en el cuadro Relaciones de posición, podrá seleccionar una para editarla.

En piezas de multicuerpo, se pueden aplicar múltiples conjuntos de relaciones de posición al mismo sólido. Las relaciones de posición especificadas dentro de distintos conjuntos pueden estar en conflicto entre sí. Por ejemplo, se puede aplicar una relación de posición perpendicular entre dos caras en un conjunto y en otro aplicar una relación de posición entre las mismas dos caras.

Opciones

Vista preliminar. Cuando se selecciona, se obtiene una vista preliminar de una relación de posición al realizar suficientes selecciones para una relación de posición válida.

 



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