Yüz Eğrileri
Bir yüz veya yüzeyden eğ parametreli (UV) eğrileri çıkarabilirsiniz. Bu işlevin uygulamaları alınan yüzeyler için eğrilerin çıkarılmasını ve ardından yüz eğrilerini kullanarak yerelleştirilmiş bir temizlik yapılmasını kapsar.
Eşit ağırlıklı eğrilerin meshini veya iki ortogonal eğri oluşturan bir konum belirleyebilirsiniz.

|

|
Mesh
|
Konum
|
Bu işlemle oluşturulan her eğri ayrı bir 3B çizim olur. Ancak, bir 3B çizimi düzenliyorsanız Yüz Eğrileri aracını çağırdığınızda çıkartılan tüm eğriler etkin 3B çizime eklenir.
Eş parametreli eğrileri çıkarmak için:
-
Click Face Curves
(Sketch toolbar) or Tools, Sketch Tools, Face Curves, then select a face or surface.
-veya-
Select a face or surface, then click Face Curves
or Tools, Sketch Tools, Face Curves.
Yüzde eğrilerin önizlemesi görüntülenir. Eğriler bir yönde bir renk diğer yönde başka bir renktedirler. Renkler Yüz Eğrileri PropertyManager'ındaki renklerle eşleşir. The name of the face appears in the Face
box.
-
Under Selections, choose either:
You cannot drag the vertex.
-
Under Options, select or clear:
-
Modele sınırlandır. Seçildiğinde model değişirse eğriler de güncellenir.
-
Delikleri görmezden gel. İç boşlukları veya döngüleri bulunan alınmış yüzeyler için kullanın. Seçildiğinde yüzey olduğu gibi kalırken eğriler deliklerden oluşturulur. İşareti kaldırıldığında eğriler deliklerin kenarında durur.
-
Click OK
.
The curves appear as 3D sketches
in the FeatureManager design tree.
If surface edge information cannot be matched, edge curves cannot be generated. Hata mesajı şunu bildirir: "X yüz eğrilerinden X oluşturulamadı. Lütfen objeleri dönüştürmeyi kullanmayı düşünün." You can generate the missing curves by opening a 3D sketch and using the Convert Entities
sketch tool.