Kubbe
Aynı modelde eş zamanlı olarak bir veya daha fazla kubbe unsuru oluşturabilirsiniz. Kubbe PropertyManager'ındaki Parametreler şunları içerir:
you can apply domes to faces whose centroid lies outside the face. Bu size düzensiz şekilli konturlara
kubbe uygulama imkanı sağlar
.
-
Uzaklık. Kubbenin genişlediği uzaklık için bir değer belirleyin.
-
Yönü Ters Çevir
. Bir içbükey kubbe oluşturmak için tıklayın (varsayılan dışbükeydir).
-
Noktay yada Çizimi Kısıtla
. Kubbe unsurunu çizimin şeklini sınırlandıracak noktalar içeren bir çizim seçerek kontrol edin. Sınırlama olarak noktalar içeren bir çizim kullandığınızda Uzaklık devre dışı bırakılır.
-
Yön. Click Direction
, and select a direction vector from the graphics area to extrude the dome in a direction other than normal to the face. As a direction vector, you can use a linear edge or the vector created by two sketch points.
-
Eliptik kubbe. Silindirik veya konik modeller için bir eliptik kubbe
belirleyin. Elipsoid yarıçapının birine eşit yükseklikte bir eliptik kubbenin şekli yarı elipsoid'dir.
-
Sürekli kubbe. Çokgen modeller için bir sürekli kubbe
belirleyin. Sürekli kubbenin şekli tüm kenarlarda eşit olarak yukarı doğru eğimlidir. Sürekli kubbe işaretini kaldırırsanız şekil çokgenin kenarlarına dik olarak yükselir. bsp;
Continuous dome is not available for four-sided polygons or when you use a Constraint Point or Sketch
or a Direction
vector.
bsp;
On cylindrical and conical models, you can set Distance to 0. Yazılım yayın yarıçapını kubbe için temel olarak kullanıp uzaklığı hesaplar. Bitişik silindirik veya konik
yüze teğet bir kubbe oluşturur.
Bir kubbe oluşturmak için:
-
Click Dome
on the Features toolbar, or click Insert, Features, Dome.
-
PropertyManager'da, Parametreler'in altında yukarıda listelenen yönergeleri takip edin:
-
Tamam'a
tıklayın.
