Basit Delik PropertyManager'ı
Basit Delik PropertyManager'ı, bir parçada yeni bir Basit Delik oluşturduğunuzda veya varolan bir basit delik unsurunu düzenlediğinizde görünür. PropertyManager aşağıdaki özellikleri kontrol eder:
Buradan
Basit delik unsuru için başlangıç koşulunu ayarlar.
-
Çizim Düzlemi. Basit deliği çizimin konumlandırıldığı aynı düzlemden başlatır.
-
Yüzey/Yüz/Düzlem. Basit deliği bu objelerin birinden başlatır. Select a valid entity for Surface/Face/Plane 
-
tepe noktası. Starts the simple hole from the vertex you select for Vertex
.
-
Öteleme. Basit deliği geçerli çizim düzleminden ötelenen bir düzlemde başlatır. Öteleme Değeri Gir için öteleme uzaklığını belirleyin.
Yön 1

|

|
Çizime dik ekstrüzyon
|
Yön vektörü ekstrüzyonu
|
-
Yüz / Düzlem.
Son Koşulu olarak Yüzeye Kadar veya Yüzeyden Ötele'yi seçtiğinizde delik derinliğini ayarlamak için grafik alanında bir yüz veya düzlem seçin.
-
Öteleme Uzaklığı
. Son Koşulu olarak Kör veya Yüzeyden Ötele'yi seçtiyseniz delik derinliğini veya öteleme uzaklığını ayarlayın.
-
-
Ötelemeyi ters çevir. Applies the specified Offset Distance
in the opposite direction from the selected Face/Plane
.
-
Yüzeyi sürükle. Applies the specified Offset Distance
relative to the selected surface
veya düzleme göre uygular. Gerçek bir öteleme kullanmak için, Yüzeyi sürükle seçeneğinin işaretini kaldırın.
-
tepe noktası
. Son Koşulu olarak Tepe Noktasına Kadar'ı seçtiğinizde delik derinliğini ayarlamak için grafik alanında bir tepe noktası veya orta nokta seçin.
-
Delik Çapı
.
-
Draft On/Off
. Deliğe draft ekler. Draftın derecesini belirlemek için Draft Açısı'nı ayarlayın.
-