Kalıp Araçları - Kurallı Yüzeyler
Kurallı Yüzey
komutu, seçili kenarlardan belirtilen yönde uzatılan yüzeyler oluşturur. Kurallı yüzeyleri nasıl kullanacağınıza ilişkin örnekler:
-
Karmaşık yüzeylere teğet uzatmalar ekleme
-
Draft edilmiş yan duvarlar oluşturma
-
Alınan modellerde draft edilmemiş yüzeyleri draft edilmişlerle değiştirme (Sivrilen veya Süpür tiplerini kullanarak)
-
Ayrım ve kenetleme yüzeyleri oluşturma
Bir kurallı yüzey oluşturmak için:
-
Kalıp Araçları araç çubuğunda Kurallı Yüzey
seçeneğine veya Ekle, Kalıplar, Kurallı Yüzey seçeneklerine tıklayın.
-
PropertyManager'da, Tip altında, bir seçenek belirleyin:
Tip
|
|
|
Yüzeye Teğet
|
Kurallı yüzey, bir kenar paylaşan yüzeylere teğettir.
|

|
Yüzeye Dik
|
Kurallı yüzey, bir kenar paylaşan yüzeylere diktir.
|

|
Vektöre Sivrilmiş
|
Kurallı yüzey, belirtilen vektöre sivrilmiştir.
|

|
Vektöre Dik
|
Kurallı yüzey, belirtilen vektöre diktir.
|

|
Süpür
|
Kurallı yüzey, seçili kenarların kılavuz eğrileri olarak kullanılmasıyla süpürülmüş yüzey oluşturularak yapılır
|

|
-
Uzaklık/Yön altında:
-
Kenar Seçimi altında:
-
Kenarları veya kurallı yüzeyler için taban olarak kullanılan ayrım hattını seçin.
-
Gerekirse, Alternatif Yüz'e tıklayın.
-
Seçenekler altında:
-
Yüzeyleri manüel olarak kırpmak ve örmek için Kırp ve Ör seçeneğinin işaretini kaldırın.
-
Bağlantı yüzeylerini kaldırmak için Bağlantı yüzeyi seçeneğinin işaretini kaldırın. Bağlantılı yüzeyler genelde keskin köşeler arasında oluşturulur.
-
Tamam'a
tıklayın.