SelectionManager
SelectionManager, gelişmiş seçim kabiliyeti sunarken kontur ve akıllı seçimi birleştirir ve yenisiyle değiştirir. SelectionManager loft, süpürme ve sınır yüzey unsurlarında ve yol montaj özellikleri için kullanılabilir.
SelectionManager ile şunları yapabilirsiniz:
-
Akıllı seçimde mümkün olmayan bir özellik olan kenar ve çizim objelerinin seçimi.
-
Çoklu çizimlerden ve model kenarları ile kombinasyon halinde objeler seçmek.
-
Nasıl oluşturulduklarına bakılmaksızın açık seçim kümelerini her iki uçtan kırpmak ve uzatmak.
-
Parametrik kırpma noktalarını geometriye yakalamak; böylece geometriyi değiştirdiğinizde kırpma da değişir.
-
Geçerli seçim aracı ile eşleşen farklı çözümler arasında seçim yapmak için yön manipülatörlerini kullanmak. İstediğiniz çerçeveyi seçmek için manipülatörlere tıklayın. Bu örnekte, Kapalı Çerçeve Seç
aracı ile iki çerçeve arasında geçiş yapabilir ve sağ tıklayarak alttaki çerçeveyi seçebilirsiniz.
-
Seçimi kabul etmek için sağ tıklayın. Bir çözüm kümesini tanımlamak için yeterli bilgi varsa imleç
olarak değişir.

Araç
|
Tanım
|
Tamam
|
Seçimi kabul eder.
|
|
|
İptal
|
Seçimi iptal eder ve SelectionManager'ı kapatır.
|
|
|
Tümünü Sıfırla
|
Oluşturulan veya düzenlenen seçim kümesindeki tüm öğelerin seçimini kaldırır.
|
|
|
Kapalı Çerçeve Seç
|
Kapalı çerçevenin herhangi bir bölümünü seçtiğinizde tüm kapalı çerçeveyi seçer. Kapalı çerçeveler şunlardır:
|
Açık Çerçeve Seç
|
Bir objeyi seçtiğinizde zincirle bağlı tüm objeleri seçer. Zincirli objeler, 2B ve 3B çizimlerdeki parametrik seçimleri içerir.
|
|
|
Grubu Seç
|
Bir veya daha fazla münferit obje seçer. Seçimler yayılarak, seçili bir objenin her iki ucundaki teğet objeleri içine alabilir.
|
|
|
Bölge Seç
|
Kontur Seçimi modundayken 2B çizimde halihazırda kullanılabilen parametrik bölgeleri seçer.
|
|
|
Standart Seçim
|
SelectionManager etkin değilken de kullanılabilen normal seçimi kullanır.
|
|
|
Seçimleri otomatik onayla
|
Raptiyeyi taktığınızda ve kapalı çerçeveye, açık çerçeveye veya bölge seçimine başvurduğunuzda kullanılabilir. Seçimi otomatik olarak kabul eder ve seçim listesine alır.
|
SelectionManager'a erişmek için:
-
Desteklenen bir aracı (loft, süpürme veya sınır yüzey) etkinleştirin.
-
Aşağıdakilerden birini yapın:
Seçilen tüm 2B veya 3B çizim, seçili parametre olarak geçerliyse SelectionManager görüntülenmez. Örneğin, bir 3B çizim, birlikte bir kılavuz eğrisi olarak geçerli olan birden fazla objeyi içeriyorsa ve o 3B çizimi bir kılavuz eğrisi olarak seçtiyseniz SelectionManager görüntülenmez.
SelectionManager etkinken Onaylama Köşesi
olarak değişir; bu şekilde, seçimi kabul edip çıkış yapabilir veya SelectionManager'ı iptal edebilirsiniz.
SelectionManager'da objeleri düzenlemek için:
-
SelectionManager'ı kullanarak objeleri seçin ve kabul edin.
-
PropertyManager'da, objeye sağ tıklayın ve Seçimi Düzenle'yi seçin.
-veya-
PropertyManager'da obje adına çift tıklayın.
Grafik alanında objeye çift tıklandığında, Düzenleme modu etkinleşmez.
-
Objeyi düzenleyin.
-
Sağ tıklayıp
simgesini seçerek düzenlemeleri kabul edin ve SelectionManager'ı kapatın.
SelectionManager'ın kullanımına örnek:
-
Bir çizim içeren bir parçayı açın. Bu örnekte, çizimden bir loft oluşturmaktasınız.
-
Sınır Yüksekliği/Tabanı
(Unsurlar araç çubuğu) öğesine tıklayın.
-
Gösterilen çizim çizgisini seçin.

SelectionManager görünür. Grubu Seç
aracı etkindir.

-
SelectionManager'ın kullanılabilir kalması için SelectionManager'da raptiye kullanılabilir kalır.
-
Üç bağlantı çizim objesini seçin, ardından
simgesine tıklayın.

Kapalı Grup<1>, Profiller
altında görüntülenir.
-
SelectionManager'da:
-
Kapalı Çerçeve Seç
seçeneğine tıklayın.
-
Seçimleri otomatik onayla'yı seçin.
-
Yaklaşık olarak aynı alandaki iki çerçeveyi teker teker seçin, bunlar PropertyManager'da Profiller'e
Kapalı Çerçeve<1> ve <2> olarak eklenir.

-
Açık Çerçeveyi Seç
seçeneğini kullanarak dört Kılavuz Eğri
seçeneğini belirleyin.

-
öğesine tıklayın.
