Gövdeleri Ayır ve Kaydet
Varolan bir parçadan birden fazla parça oluşturmak için Ayrım unsurunu kullanın. Ayrı parça dosyaları oluşturabilir ve yeni parçalardan bir montaj meydana getirebilirsiniz. Tek bir parça belgesini bir çok-gövdeli parça belgesine ayırabilirsiniz.
Bir parçayı ayırmak için:
-
Click Split
on the Features toolbar, or click Insert, Features, Split.
-
PropertyManager'da seçenekleri ayarlayın:
To split the part using trim tools, select Trimming Surfaces
and click Cut Part.
Parça üzerinde ayrım çizgileri belirerek ayrım ile oluşturulan farklı gövdeleri gösterir.
Callout boxes appear in the graphics area for up to 10 bodies at one time. Bir parçaya ait tüm bilgi kutularını kaydırarak kutular arasında gezinmek için Sonraki 10 veya Önceki 10'u tıklayın.
-
Under Resulting Bodies, select the bodies to save under
, or click Auto-assign Names.
All of the saved bodies appear in the graphics area and are listed in the FeatureManager design tree under
Solid Bodies. Yazılım tüm gövdeleri otomatik olarak adlandırır. Adları değiştirebilirsiniz.
-
Dosya altında gövde adına çift tıklayın, iletişim kutusunda yeni parça için bir ad yazın, ardından Kaydet'e tıklayın.
Yeni ad, Sonuç Gövdeleri listesinde ve bilgi kutusunda görünür. Kaydedilmeyen gövdeler ayrılmaz ve orijinal parçada kalır.
If you clear the check box
for a split part after you save it, that part is no longer saved as a separate entity. Özgün parçada kalır.
-
Tamam'a
tıklayın.
Yeni Parçalar
Yeni parçalar
türetilirler
; üst öğe parçasına bir referans içerirler. Her yeni parça Stok-
<üst öğe parçası adı>
-
n
-> olarak adlandırılmış tek bir unsur içerir. Türetilmiş bir parçayı belirlenen bir stok parçasına, ayrım unsuruna veya gövdeye yeniden iliştirebilirsiniz.
Orijinal parçanın geometrisini değiştirirseniz yeni parça da değişir. Ayrım unsuru geometrisini değiştirirseniz yeni türetilmiş parçalar oluşturulmaz. Yazılım, varolan türetilmiş parçaları güncelleyerek üst öğe-alt öğe ilişkilerini korur.
With multibody parts, the various split parts are listed in the FeatureManager design tree under
Solid Bodies.
Orijinal Parça
Orijinal parça, kendisinin tüm orijinal unsurlarına ek olarak Ayrım adı verilen yeni bir unsur içerir.
Sonuç Gövdeleri altında Kesilen gövdeleri tüket'i seçerseniz, grafik alanında görüntülenen katı gövde, yeni parçalar hariç orijinal katı gövdedir. Orijinal parçadaki tüm gövdeler ayrım gövdeleri olarak kaydedilmişse katı gövde görüntülenmez. Orijinal katı gövdeyi görmek için, FeatureManager tasarım ağacında ayrım unsurunun üzerindeki geri alma çubuğunu hareket ettirin veya ayrım unsurunu bastırılmış yapın.
Orijinal parçadaki ayrım unsurunu silerseniz yeni parçalar varlığını korur fakat yeni parçalardaki dış referansın durumu sarkan olur.
Gövdeleri Kaydet unsurunu kullanarak modeli ayırdıktan sonra katı gövdeleri kaydetmeniz de olanaklıdır. Bu sayede, bir ayrım parçasından elde edilen gövdeleri farklı bir klasöre veya farklı adlarla aynı klasöre kaydedebilirsiniz. Ayrıca, ayrım parçalarından bir montaj da oluşturabilirsiniz.
Çok gövdeli parçalardan elde edilen gövdeleri kaydetmek için:
-
Ekle, Unsurlar, Gövdeleri Kaydet'e tıklayın.
-
Select the bodies to save in the graphics area, or under
in Resulting Parts.
Bilgiler varsayılan yolu, dosya adlarını ve çok gövdeli parçanın konumunu gösterir.
-
Sonuç Parçaları'nda, Dosya altındaki her dosya adını çift tıklayarak Farklı Kaydet iletişim kutusunu açın. Her parça için yeni bir konum ve dosya adı seçebilirsiniz. Ayrıca Otomatik İsim Ata'ya tıklayarak da tüm gövdeleri seçebilir ve adlandırabilirsiniz.
-
Bir montaj oluşturmak için, Montaj Oluştur altında, Gözat'a tıklayın, montajın AyrımMontajı tipinde (*.sldasm) kaydedileceği bir klasör seçin ve bir dosya adı yazın.
-
Tamam'a
tıklayın.