有关节到节接触的事实:
只适用于最初相触的面。
要求兼容网格。程序在源与目标面上生成重合的节。
此接触公式可用于静态算例、非线性算例和热力算例的无穿透接触类型。对于静态算例和非线性算例,此接触类型可防止源面和目标面间发生干涉,但允许它们移离对方以形成缝隙。对于热力问题,每两个重合节的温度始终保持不变。
注:程序为源和目标面在内部选择备选物。使用相触面组 PropertyManager 中的组 1 和组 2 定义它们。
此公式的速度比节到曲面和曲面到曲面快,但对于滑动或大幅度旋转的一般结构问题,它的结果不够精确。结果的精度取决于载荷,当两个面相互压在一起,又没有多少滑动或相对旋转时,精度是最高的。当载荷导致发生大幅度滑动或旋转时,精度将降低。对于此类问题,请使用节到曲面或曲面到曲面选项,并激活大型位移。对于热力问题,精度受到的影响较小,因为没有发生运动。不过,对于热应力问题,热力算例和结构算例必须具有兼容的接触设定。
图中显示了两个最初相触的面的可能变形。
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