特徵、面、及本體的屬性
特徵屬性包括特徵的名稱及抑制(然後恢復抑制)的功能(如果特徵被用於多個模型組態中)。抑制一個特徵會將特徵暫時從模型中移除,但不會刪除它。可以用來簡化模型或產生零件模型組態。
外觀
的指令顯示面、特徵、本體及零件的色彩,是一種編輯外觀的捷徑。您可以展開指令來查看色彩的階層。在
外觀
PropertyManager 中所做的色彩選擇會取代在
文件屬性
標籤中所設定的色彩。 bsp;
編輯特徵屬性︰
-
在 FeatureManager(特徵管理員)或圖面中選擇一個或多個特徵,然後按一下編輯、屬性,或在特徵上按右鍵然後選擇特徵屬性。(如要選擇多個特徵,請在選擇的時候按住 Ctrl。)
特徵屬性對話方塊出現。
-
如果需要,請輸入一個名稱。
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如要抑制特徵,請選擇抑制。
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按一下確定。
您可以在外觀 PropertyManager 中變更特徵的色彩。在 FeatureManager (特徵管理員) 中,用右鍵按一下特徵,展開外觀
,然後選擇特徵。
編輯面的屬性︰
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在圖面中用右鍵按一下面,然後選擇面屬性。
圖元屬性對話方塊出現。
-
如果需要,請輸入一個名稱。(在替換組合件中零組件的某些情形下,會使用圖元的名稱。請參考置換組合件中的零組件。)
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如果模型有多個模型組態,請選擇:
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按一下確定。
您可以在外觀 PropertyManager 中變更面的色彩。在圖面中用右鍵按一下面,展開外觀
,然後選擇面。
編輯本體屬性︰
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在 FeatureManager (特徵管理員) 或圖面中,用右鍵按一下特徵並選擇本體屬性。
圖元屬性對話方塊出現。
-
如果需要,請輸入一個名稱。
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按一下確定。
您可以在外觀 PropertyManager 中變更本體的色彩。在 FeatureManager (特徵管理員) 中,用右鍵按一下本體,展開外觀
,然後選擇本體。
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