方向性光來自於距離模型無限遠的光源。它是一種聚焦光源,由來自單一方向的平行光組成。您可以修改光源的強度、色彩、及位置。
要顯示此 PropertyManager,在 DisplayManager 中按一下檢視全景、光源及攝影機
。在光源之下,於方向性光源上按右鍵,然後選擇編輯方向性光源。
當 PropertyManager 出現時,一操控點

出現在圖面中。要移動在圖面中的光源或目標,將指標移動至操控點上。當游標的形狀變為

時,您可以拖曳操控點。
基本標籤 - 光源位置
按下標籤,可將光源相對於模型原點反轉 180 度。
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鎖住模型 |
光源與模型的相對位置保持不變。當清除時,光源在模型空間中保持固定不動。 |
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經度 緯度
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在座標系統設定光源的位置。 |
PhotoView 標籤 - PhotoView 控制項
加入 PhotoView 時,可使用 PhotoView 標籤。
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在 PhotoView 中開啟 |
在 PhotoView 開啟光源。依預設,此光源是關閉的。亦啟用 PhotoView 光源選項。 |
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Photoview 亮度 |
在 PhotoView 設定光源的亮度。 |
PhotoView 標籤 - 陰影
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陰影 |
在 PhotoView 啟用陰影。 |
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陰影濃淡 |
鮮明銳化或柔化光源所投射的陰影。較低的值會使陰影較尖銳。較高的值會使其較為柔和,但可能影響計算影像的時間。 要模擬太陽的效果,請嘗試使用介於 3 到 5 之間的值。
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陰影品質 |
減少在較柔和陰影中的紋粒。當您增加陰影濃淡時,嘗試使用此設定的較高值以減少紋粒。增加此設定會增加計算影像的時間。
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