動作研究元素概要
使用在動作研究元素來建構零組件或組合件的動作。可用的元素有:
-
動力
-
重力(僅適用於動作分析及基本動作)
-
彈力(僅適用於動作分析及基本動作)
-
阻尼器(僅適用於動作分析)
-
力 (僅適用於動作分析)
-
接觸 (僅適用於動作分析及基本動作)
您可以使用下列項目來為動作研究建構結合的屬性:
關於每個研究類型可用的動作研究元素,請參考 MotionManager 工具來獲得詳細的資訊。
動力
在動作研究中使用動力,您可以套用動作至零組件上而不考慮質量或慣性。由於動力引起的動作取代任何其他動作研究元素引起的動作。任何傾向於抗拒動力的元素會增加力量的消耗,但不會減緩動力的動作。例如,您可以在動作分析結果中查看此效果。不過,如果某些情況導致動力方向參考的變更,動力動作會被套用在新方向上。您可以從一組已定義的動力類型中選擇動力動作,或您可以使用數學的
表達式
。
力元素
力元素不會妨礙或指定動作。因此,它們不會從您的模型中加入或移除自由度。力可能會抗拒動作或可能包括動作。
動作研究提供下列類型的力元素:
-
重力。
-
彈力、 阻尼器、摩擦及套管。力套用至平移彈簧、扭轉彈簧、平移阻尼器、扭轉阻尼器、靜態摩擦、動態摩擦、接合摩擦、及套管。
-
力。在 SolidWorks Motion 中套用的力定義在零件上的負載及屈從,所有零件會在某些方向移動。您必須選擇力摩擦的類型及其參數值。您也可以為力使用數學表達式。您可以合併套用直線力或扭矩。
-
接觸。力產生於接觸的零組件,或限制為連續碰觸的零組件之間。定義接觸以防止在動作分析的過程中零組件互相穿透對方。